GAME DETAIL
Keep Driving
独特の雰囲気が味わえるオープンロードの生活がテーマのシミュレーションRPG。ヒッチハイカーを拾い、様々な変わった仕事をこなし、 車のカスタマイズや修理を行い、地図の上に自分だけのドライブルートを書き込んでいこう。アップグレード、スキル、アイテムを利用して数々の困難を乗り越えよう。だがけっして焦る必要はない。まだ若いあなたに時間はたっぷりある。
このゲームについて
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時は2000年代初頭。あなたは初めて車を購入した。
緩やかで長い夏がもうすぐやってくる。向こうの国で開かれる祭りの噂を聞きつけて、あなたは車のエンジンをかけて地図で大まかなルートを決めると、そのまま旅へと出かけた。 目的地までは無事にたどり着けるとして、そこまでどのようなルートを選ぶかはすべてあなた次第。
プロシージャー生成によるドット絵のオープンワールド
『Keep Driving』は、プロシージャル生成によるドット絵のオープンワールドをゆっくりと進んでいくシミュレーションRPG。 それぞれ異なる個性やストーリーを持つヒッチハイカーたちを拾ったり、車のアップグレードやカスタマイズや修理を行おう。 ユニークなターン制の”コンバット”システムとともに、自分のスキルや車のグローブボックスの中にあるいかなるものを使って、道中で起こる様々な困難を乗り越えていこう。
一旦ロードトリップを終えると最初に戻り、別のルートを選べばどうなるかを確認できる。エンディングは複数存在し、それぞれに到達するまでにかかる時間はおよそ1~4時間ほど。高速道路、あぜ道、のどかな田舎道などを運転し、その土地の情景に浸ろう。あと、ドライブを楽しむことも忘れずに。若いあなたに失うものなどあまり無いのだから。
特徴:
● 一度に一つの道を旅するプロシージャル生成されたドット絵の世界。
● アナログチックな表現に重点を置いたノスタルジックな2000年代初頭の時代設定。
● ターン制の”コンバット”により様々な状況を解決しよう。(例えばトラクターに引っかかり先に進めなくなる場面など)
● 社会に順応できない人、変わり者、途方にくれた人など、旅の道中で様々な人を車に乗せよう。
● 曲を集めてスウェーデンの地元インディーズバンドのMix CDを聞こう。
● ゲームをクリアして開始時点に戻ると複数のエンディングがアンロック。
● 『Oregon Trail II』、『FTL: Faster Than Light』、『Jalopy』、『Gloom Haven』、『The 7th Continent』などのゲームタイトル、『断絶』、『パリ、テキサス』などの映画、そして開発者の人生にインスパイヤされたゲーム。
ディベロッパーについて
Y/CJ/Y はJosef MartinovskyとChristopher Andreassonによるスウェーデンのヨーテボリを拠点に活動するインディーゲーム開発スタジオです。過去に制作したタイトルには『The Aquatic Adventure of the Last Human』、『 Sea Salt』、『POST VOID』があります。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 93.97% / 6,605件 取得:2026年10月4日 20:53
日本語レビュー 非常に好評 好評率 97.96% / 98件 取得:2026年10月4日 20:53
プレイ時間の目安 約13.1時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
69人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/24 07:13 | 120人 |
| 10/24 13:19 | 114人 |
| 10/24 19:24 | 115人 |
| 10/25 01:29 | 163人 |
| 10/25 07:36 | 106人 |
| 10/25 13:42 | 108人 |
| 10/25 19:49 | 119人 |
| 10/26 01:53 | 159人 |
| 10/26 07:56 | 126人 |
| 10/26 14:28 | 107人 |
| 10/26 20:34 | 111人 |
| 10/27 02:41 | 135人 |
| 10/27 08:46 | 83人 |
| 10/27 14:53 | 64人 |
| 10/27 20:57 | 84人 |
| 10/28 03:07 | 131人 |
| 10/28 09:13 | 86人 |
| 10/28 15:25 | 86人 |
| 10/28 21:33 | 105人 |
| 10/29 03:43 | 115人 |
| 10/29 12:35 | 65人 |
| 10/29 18:39 | 70人 |
| 10/30 00:44 | 92人 |
| 10/30 06:54 | 89人 |
| 10/30 16:21 | 41人 |
| 10/30 22:29 | 78人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/24 14:33 | 42,230人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 78人 | 最終観測:2026年10月30日 22:29(7時間前) |
| 24時間ピーク | 89人 | 推移集計中・直近7日 26件 |
| Steamフォロワー数 | 42,230人 | 最終観測:2026年10月24日 14:33(6日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ジャンル
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。