GAME DETAIL
Sandustry
すべてを破壊できる世界を探索し、資源を採掘しよう。複雑さを増していく生産チェーンを自動化し、地中深くへ掘り進んで、古代文明が遺した大いなる秘密を解き明かせ。砂さえ愛おしくなる、あらゆるピクセルが貴重な資源となる工場自動化ゲーム!
このゲームについて
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『Sandustry』は、あらゆるピクセルを資源として採掘し、混ぜ合わせ、加工し、破壊できる工場自動化ゲーム。すべてを破壊できる広大なオープンワールドを探索し、古代文明が遺した強力な遺物を探し出そう。
きみは多様なバイオームと美しい景観が広がる、広大な未踏の惑星に降り立った。さあ、今からこの地に工業の火を起こせ!砂をふるい、わずかな金を集めるところから始めて、工場を築いて強力な新技術や生産工程を解放しよう。ここがさらなる工業化に適した惑星なのか、その採算性を見極めなければならない。高度な加工設備や輸送網を整え、急速に拡大する工場をさらに発展させるのか——進むべき道は無数にある。現地の野生生物を利用して作業に役立てるのか、それよりも貴重な資源を投じて遺物を探し、その恩恵を手に入れるのか。もっとも、手早く採掘したいなら、ロケットランチャーを使うのが一番かもしれない。頼れるベルトコンベアから始め、フィルター、ドローン、配管、ポンプなど、無数の設備を組み合わせ、時には自然の力さえも活用し、工業の篝火を築き上げよう。
『Sandustry』では、砂粒から雪の結晶、種子、胞子、氷片に至るまで、すべてのピクセルが固有の物理特性を備えている。さまざまな化学反応や物理現象を発見して活用し、生産チェーンを発展させながら工場を築き上げよう。すべてをピクセル単位まで徹底的に最適化するのか。それとも、ベルトコンベアやリフトが複雑に入り乱れる工場でよしとするのか——どちらを選ぶかは自由だ。ただし、砂は粗く、ざらざらしていて、どんな隙間にも入り込む。思いもよらない問題を引き起こすこともあるだろう。資源は周辺の物質とさまざまな形で作用し合う。氷は熱で水になり、沸騰させれば蒸気へと変化する。空へ昇った蒸気はやがて雨となり、大地へ降り注ぐ。砂は周囲の水を吸収し、地下にたまった水を徐々に干上がらせてしまうが、湿った砂をふるいにかければ金を採ることができ、また水を吸収した種からは花が咲く。その花に火をつければ、貴重な資源が手に入る。
惑星の地中深くには、数えきれないほどの謎が眠っている。古代文明が遺した難題を巧みに乗り越え、宝庫に封じられた大いなる知識と力を手に入れよう。分厚い氷の壁を突破するなら、火炎放射器ほど頼りになるものはない。もっとも、そこに溶岩を流し込むという手もあるが…
『Sandustry』は、開発当初からMOD制作を前提に設計されている。ビジュアル面の調整やオリジナルマップの作成はもちろん、生産チェーンに組み込める新たな設備や加工工程の追加まで、あらゆる要素を自由に編集することが可能。公式MODツールを使えば、ゲーム体験を自分好みにカスタマイズし、世界中のプレイヤーとアイデアを共有することも、ゲームそのものを作り変えだってできる。
惑星の奥深くへ掘り進み、生産力を高めるほど、立ちはだかる課題も手強くなっていく。しかし同時に、それを乗り越えるための新たな手段も次々と見つかるだろう。すべてを破壊できる世界では、あらゆるピクセルが活用できる資源となり、可能性は無限に広がっている。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 圧倒的に好評 好評率 97.25% / 5,047件 取得:2026年9月18日 08:44
日本語レビュー 非常に好評 好評率 93.64% / 173件 取得:2026年9月18日 08:44
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
976人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/18 09:04 | 1,117人 |
| 09/18 15:11 | 818人 |
| 09/18 21:14 | 1,251人 |
| 09/19 03:30 | 1,829人 |
| 09/19 09:40 | 1,228人 |
| 09/19 15:49 | 1,119人 |
| 09/19 21:54 | 1,790人 |
| 09/20 04:01 | 2,107人 |
| 09/20 10:18 | 1,340人 |
| 09/20 16:25 | 1,203人 |
| 09/20 22:28 | 2,019人 |
| 09/21 04:39 | 2,149人 |
| 09/21 11:07 | 1,139人 |
| 09/21 17:43 | 924人 |
| 09/21 23:50 | 1,342人 |
| 09/22 08:11 | 1,197人 |
| 09/22 14:18 | 768人 |
| 09/22 20:27 | 1,021人 |
| 09/23 02:39 | 1,455人 |
| 09/23 08:45 | 995人 |
| 09/23 14:52 | 699人 |
| 09/23 20:58 | 970人 |
| 09/24 03:03 | 1,322人 |
| 09/24 09:07 | 911人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 08/27 13:19 | 17,818人 |
| 09/18 08:55 | 20,661人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 911人 | 最終観測:2026年9月24日 09:07(4時間前) |
| 24時間ピーク | 1,322人 | 推移集計中・直近7日 24件 |
| Steamフォロワー数 | 20,661人 | 最終観測:2026年9月18日 08:55(6日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
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