GAME DETAIL
Geometry raid
《Geometry Raid》is a rogue-lite space slash shooter game, the game combines classic barrage shooting and sword slash game elements. By driving a two-part ship,you can shoot and swing tail to crush the enemy . The game focuses on hardcore physics simulation and maximizing the melee slash experience.
このゲームについて
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《Geometry Raid》is a rogue-lite space slash shooter game, the game combines classic barrage shooting and sword slash game elements. By driving a two-part ship,you can shoot and swing tail to crush the enemy . The game focuses on hardcore physics simulation and maximizing the melee slash experience.Features
Hardcore 2D sword melee slash simulation and the multiple genres built around it
Hardcore physics collision simulation: The movement of players, enemies, and bullets is simulated by the Godot physics engine to create a realistic sense of impact
Hardcore damage calculation: Inspired by the damage system of riding and slashing, which I incorporated into my game, in-game damage is determined by factors such as quality and relative speed. This means that the faster the relative velocity between objects, the higher the damage caused
Geometry Madness is a game in continuous development, and I will be updating it constantly to expand the depth and content of the game.
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 好評 好評率 90.00% / 10件 取得:2026年7月23日 05:26
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月19日 05:38(39日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。