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GAME DETAIL

天呐!我该怎么选?

種別:ゲーム 発売日:2024年10月11日 日本語対応未確認
700円
Steamレビュー 非常に好評 87.2% 78件

玩家将扮演男主角龚贺,以第一视角沉浸式地与五位长相、性格、风格、职业等都不一样的女生开展甜蜜和有趣的故事。大大咧咧的美女主播、内心小狂野的女演员、霸气温柔的女高管、搞怪活泼的小护士以及温柔贤淑的舞蹈老师,丰富和精彩的剧情,结局由你决定。

このゲームについて

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关于这款游戏
《天呐!我该怎么选?》是一款沉浸式互动电影游戏作品。玩家将以第一人称的视角作为男主角闯进五位长相、性格、风格、职业等都不一样的女生的生活中去,有相遇时的缘分使然却又一见倾心,有相知中的彼此倾听亦有互诉衷肠,也有相爱后的人生巅峰或是平淡喜乐。作为男主角的你该怎么去进行交往过程中一次又一次的选择,而这些看上去不太起眼的选择却决定了最终你和她/她们将走向何处。

她大方自然,偶尔展露小心机,充满惊喜。

她可爱跳脱,会用各种怪招骗你给她做吃的。

她高贵而不失洒脱,偏偏只对你温柔似水。

她一面神秘冷艳,一面却是纯真可爱。

她楚楚动人,温暖却又让人想要保护。

产品特色
第一视角,沉浸式互动。

真人演出,表演剧情过硬。

多结局,触发合理,不为了混时长去做一些不合理的设定。

关于我们
我们是“小生有理”,说来好笑,最初起名字的时候是想取叫“小生有礼”,注册时候因为核名有重复,之后选择了“小生有理”这个名字,从团队的理念出发我们想表达的是传达一些合适的价值观以及一些日益发展中的社会认知的进化。团队组成其实很简单,其实大家都是玩游戏认识的,最终聚到了一起,想一起为了某些梦想去做些事情(具体以后可以找机会和大家细聊)。

关于作品
重要的事说三遍:
不是肉番!不是肉番!不是肉番!
我们其实纠结了很久在选材、剧本创作和选演员的时候,最后大家都觉得感官上的享受固然十分重要,但是直击人心的永远是向玩家传达的价值观和思考。特别选演员的时候我们是放弃了所有的网红脸,选择有个人特色魅力而且演技过硬的演员,包括我们的剧本是根据演员的个人情况调整了很多的。关于演员和游戏中的角色还有一些话想说,就像繁星点缀夜空,她们的闪光和不完美共同绘制了她独特的光彩。是她们的美好构成了我们心中的画卷,让我们沉醉其中。在她们身上,我们学会了欣赏生命的真实与不完美的美丽。谁说,遗憾又不是一种美丽呢?
还有就是关于作品中的那首插曲,原本计划中是没有这部分元素的,是因为其中一名女演员很会唱歌,所以想为了让她展现更多的魅力特点去找音乐制作人邀歌,结果我们团队所有人一下就爱上了这首歌,音乐确实能代替我们说更多的故事和心情。
最后跟大家分享下团队里一个兄弟说过的话:我们面对的男性玩家都不是只看外在的人,其实都是心思最细腻的,他们最能体会情感的微妙变化。

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成人内容描述 开发者对内容描述如下: 游戏包含部分裸露或色情内容,以及酗酒等敏感内容,可能不适合所有年龄段。

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評価・レビュー

全体レビュー 非常に好評 好評率 87.18% / 78件 取得:2026年7月23日 05:04

プレイ時間の目安 約3.2時間 Steamの好評レビュー68件から推定 信頼度:標準

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年8月19日 07:25(36日経過)
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年8月19日 07:25(36日経過)
24時間ピーク データ蓄積中 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計
7日フォロワー増加 2件以上で集計 未集計・直近7日 0件

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ジャンル・機能

機能カテゴリ

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ゲームライフログ

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基本情報

発売日
2024年10月11日
価格
700円
価格区分
有料
開発元
小生有理
販売元
小生有理
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語
中国語(簡体字)

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未同期

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