GAME DETAIL
Modulus: Factory Automation
『Modulus』は、立体ブロックをカット、着色、変形、合体させていく、工場自動化ゲームです。「大ニューラルネットワーク」からの指示に効率よく対応できるよう、広大な工場を自由に、そしてクリエイティブに設計・配置していきましょう。
このゲームについて
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『Modulus』であなたは、工場の生産ラインを配置して、「モジュール」と呼ばれる建設用ブロックを製造していきます。決まった設計図はありません。要求されたモジュールをどのように生み出すかは、すべてあなた次第です。生産ラインは依頼されたモジュールに合わせて自由に設計することができ、工場の生産効率はあなたの決断によって決まります。
建造物は、あなたが生産した「モジュール」から作られます。ブロックを納品すると、それぞれのブロックが建造物の設計の一部として表示され、建設されていく様子がリアルタイムで確認できます。建設の進行は、納品したモジュールの数に直接関係します。より複雑な構造の建造物には、より手間をかけたモジュールが必要になり、高度な創造力と建設スキルが試されます。
時間制限もなければ、敵もいない…存在するのはあなたと工場のみ。肩の力を抜いて、自分のペースで建設を進めながらベストな生産フローを見つけましょう。ますます大きくなる「大ニューラルネットワーク」からの要求に応えて壮大な建造物を建てていき、工場が拡張されていく様子を見守りましょう。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 91.49% / 846件 取得:2026年8月26日 08:37
日本語レビュー 好評 好評率 85.29% / 34件 取得:2026年8月26日 08:37
プレイ時間の目安 約27.6時間 Steamの好評レビュー177件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
44人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/25 09:34 | 39人 |
| 10/25 11:39 | 33人 |
| 10/25 15:59 | 40人 |
| 10/25 18:10 | 44人 |
| 10/25 20:15 | 56人 |
| 10/25 22:18 | 55人 |
| 10/26 00:25 | 68人 |
| 10/26 02:29 | 57人 |
| 10/26 04:58 | 67人 |
| 10/26 07:04 | 55人 |
| 10/26 12:31 | 26人 |
| 10/26 17:57 | 30人 |
| 10/26 20:02 | 30人 |
| 10/26 22:13 | 38人 |
| 10/27 00:21 | 50人 |
| 10/27 04:29 | 54人 |
| 10/27 06:40 | 44人 |
| 10/27 08:46 | 35人 |
| 10/27 11:25 | 18人 |
| 10/27 14:38 | 13人 |
| 10/27 18:10 | 27人 |
| 10/27 20:40 | 37人 |
| 10/27 22:48 | 35人 |
| 10/28 00:57 | 46人 |
| 10/28 05:13 | 53人 |
| 10/28 13:46 | 15人 |
| 10/28 16:08 | 24人 |
| 10/28 18:12 | 33人 |
| 10/28 22:36 | 37人 |
| 10/29 00:42 | 46人 |
| 10/29 03:02 | 38人 |
| 10/29 05:47 | 44人 |
| 10/29 15:20 | 22人 |
| 10/29 17:26 | 27人 |
| 10/29 19:32 | 30人 |
| 10/29 21:35 | 40人 |
| 10/30 01:51 | 51人 |
| 10/30 03:56 | 59人 |
| 10/30 06:13 | 56人 |
| 10/30 08:23 | 36人 |
| 10/30 18:05 | 32人 |
| 10/30 20:11 | 31人 |
| 10/30 22:23 | 35人 |
| 10/31 00:49 | 49人 |
| 10/31 11:35 | 35人 |
| 10/31 13:43 | 34人 |
| 10/31 16:30 | 35人 |
| 11/01 01:17 | 65人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/27 20:13 | 20,375人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 65人 | 最終観測:2026年11月1日 01:17(7時間前) |
| 24時間ピーク | 65人 | 推移集計中・直近7日 60件 |
| Steamフォロワー数 | 20,375人 | 最終観測:2026年10月27日 20:13(4日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。