GAME DETAIL
Moon-Oriented Autonomous Biological Model
深い鬱に陥っていた頃、私は旅に出た。
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Moon-Oriented Autonomous Biological Model
長い間考えていると辛くない?うまく考えられないんだ。眠れないから。これが、これが、これが私を苦しめて... スマホなんてなければよかったのに…私を月に連れて行って。狂おしく恋しい時があります。あぁ、これからはどうしましょう?私たちは大丈夫でしょうか?私たちの地球は…地球は…地球は…この夜は私たちを守ってくれるでしょうか?当たり前の明日の朝日が私たちに訪れるでしょうか?愛してください…4:05は退屈な時間だ。退屈で退屈な時間だ。どこへ向かうのかわからない私たちの時間だ。好きな物語や歌は人生を豊かにしてくれるよ。私たちは大丈夫だよ。
-特徴
インタラクティブ・メディアアート
プレイ時間が1時間程度の短編
戦闘やパズル要素がほとんどない
画面上の要素をクリックしてストーリーを進めるゲーム
-Credits
Illustration help - ChoiMinQue
Font
Stray — MaowCraft1282 — CC BY-ND 3.0
Cubic 11 — ACh — SIL Open Font License 1.1
Galmuri 11 — Lee Minseo (quiple) — SIL Open Font License 1.1
Intel One Mono Medium — Intel One Mono Project Authors — SIL Open Font License 1.1
English translation - STONEONE
Russian translation - snr_nik
Traditional Chinese translation - JiaXi Yu
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 11/04 09:02 | 6人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 6人 | 最終観測:2026年11月4日 09:02(3日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
| Steamフォロワー数 | 74人 | 最終観測:2026年11月4日 01:54(4日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。