GAME DETAIL
No Way Back
『No Way Back』はローグライクとデッキ構築の要素を持つターン制ストラテジーゲームです。限られた戦場で柔軟に行動して生き延び、敵の攻撃の合間にキャラクターのビルドを組み立て、倒れるか敵をすべて倒すまで戦い続けます。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
本作は従来のカードの代わりに「装備+行動」を、カードの循環の代わりに行動のクールダウンを採用しています。限られた戦場が戦闘中の判断をより深くし、ルーンシステムは装備のカスタマイズに大きな幅を与え、装備の強化はビルドに数値的な成長をもたらします。100種類以上の敵が多彩な挑戦を用意しています。プレイ可能なキャラクターは3人で、それぞれゲームを進めることで一部の内容が解放されます。さらに2つの追加難易度があり、それぞれ独自の新システムで難易度を上げつつ、より多くのビルド選択肢を提供します。
装備+行動
1回のプレイで最大9つの装備を所持できます。各装備にはパッシブ効果1つ、最大3つの行動、いくつかのルーン効果があります。戦闘中は装備単位で行動をドローし、1つの装備の行動はすべて同時に手札に入ります。装備はショップでのみ購入できます。
行動のクールダウン
捨て札の山はなくなり、代わりに行動のクールダウンシステムがあります。行動は使用後、一定のターン数が経過しないと再使用できません。
限られた戦場
戦場には複数のキャラクターが存在し、左右に移動できます。各装備には攻撃範囲があり、その行動は装備の攻撃範囲を引き継ぎます。敵の攻撃にも範囲があり、移動で避けられますが、隅に追い詰められないよう注意してください。
ルーンと強化
戦闘後には回復、お金、行動、ルーンなどの報酬が得られ、行動とルーンの重要な入手源となります。ショップでも購入できます。強化は装備に対して行い、強化後は装備効果と行動効果の両方が強まります。ルーンは強化できません。
多彩な敵
1回のプレイは15回の戦闘で構成されます。各戦闘では複数の敵の攻撃に耐える必要があり、敵を倒すとお金を獲得できます。5回ごとの最後の戦闘はボス戦です。敵はそれぞれ固有の意図と能力を持ち、ボス級の敵は強力で致命的な能力を備えています。
複数のプレイアブルキャラクター
現在3人のプレイアブルキャラクターがいます。騎士は基本的な攻撃と防御で敵を倒します。魔法使いは水・氷・火・雷・風の力で戦います。召喚士は召喚物を使って戦います。最初は騎士のみプレイでき、他のキャラクターはプレイすることで解放されます。
追加難易度
2つの追加難易度を選択できます。前の難易度をクリアすると次が解放され、難易度が上がるごとに敵が強化されます。1つ目の追加難易度では祝福システムが解放され、ボス撃破後に3つの祝福から1つを選べます。祝福の効果は非常に強力です。2つ目では任意難易度システムが解放され、新しい戦闘に入るたびに3つの選択肢から1つを選べます。リスクとリターンの両方があり、必要に応じて選択または放棄できます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 11/06 03:35 | 7人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 7人 | 最終観測:2026年11月6日 03:35(4時間前) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ジャンル
機能カテゴリ
注目ポイント
近日発売 発売予定日が30日以内
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。