GAME DETAIL
Salvation Hours
Salvation Hours は、2012 年にベンガジで起きたアメリカ領事館襲撃事件の実話に基づいたシングル プレイヤー シューティング ゲームです。個人開発スタジオ「Wolf Wire Studios」が開発した、ゆっくりとしたペースで展開されるこの戦術シューティング ゲームで、GRS 工作員の 1 人としてプレイします。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
「助けがなかったとき、GRS が立ち上がった。彼らは決して仲間を見捨てなかった。」
Salvation Hours は、シングル プレイヤー - タクティカル - ファースト パーソン シューティングで、Wolf Wire Studios という 1 人経営のゲーム スタジオが開発しました。
このゲームは、アメリカ領事館、CIA 基地「Annex」、そしてそこに駐在していた GRS オペレーターが関与した 2012 年のベンガジ事件に基づいています。これは、匿名性を保つため、またストーリーを実際の出来事にできるだけ近づけるために、実際の出来事を少し変更してアレンジしたものです。
2012 年 9 月初旬にベンガジ GRS に派遣された GRS オペレーターの 1 人、ジャック サンダースとしてプレイします。この事件は、悪名高い 9/11 事件の 11 周年記念日に発生しました。ジャックの視点からこの出来事をとらえ、実際に何が起こったのかを確かめてください。特徴
実際の物語の中でGRS工作員の1人としてプレイ
初心者にもベテランにも適した2つの難易度モードでアクションに没頭
より強力な敵が登場するハードモードでリアルな弾薬管理
Lumen Global IlluminationとNaniteを搭載したUnreal Engine 5.3を使用
没入感を高めるために、限られたツールと2つの武器のみを使用して別館と領事館を防衛
敵を覗き見るときは角から身を乗り出す
攻撃者と戦うときは、よりクリーンなUIを楽しむ
戦闘は難しいため、この体験では体力と弾薬に注意してください
注: ゲームの戦闘は、人によっては難しい場合があります。反動や武器のアタッチメント、操作感をつかむために、「練習場」をチェックすることをお勧めします。
あちこちに小さなバグがあるかもしれませんが、公式 Discord サーバーでお知らせください。このゲームは最高のレベルで最適化するようにしていますが、UE5.3 なので CPU 側で苦労する可能性があります。
「Salvation Hours は、ゲーム開発者としての地位を確立するために 2 年以上懸命に取り組んだ結果です。私が全力を尽くして作り上げたこの体験を、皆さんが楽しんでくれることを願っています。」 - Paradoxical95 (Wolf Wire Studios 創設者)
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 83.33% / 6件 取得:2026年7月23日 01:57
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月19日 21:09(39日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。