GAME DETAIL
Recipiente
It is a game that challenges the player's memory and quick decision making, using a scheme of colors and shapes in which the solution is to stay focused and have sharp reflexes in a spatial atmosphere that can be used to your advantage depending on its agility.
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
Aqui está a tradução para o inglês:
В этой игре вы берете на себя роль угря, которому нужно убегать и атаковать врагов, основываясь на различиях и сходствах в цвете и форме. Мы можем использовать порталы, чтобы помочь сбежать и удивить ваших нападающих. Игра включает опцию доступности для дальтоников, связывая три цвета основных врагов с числами от 1 до 3, что позволяет всем игрокам одинаково решать моменты атаки и побега. Порталы активируются и деактивируются процедурно, а также есть магазин для приобретения специальных умений. Концентрация, память, точные и мгновенные реакции, а также умение сохранять спокойствие под давлением, критически важны для продвижения в этом приключении. В игре есть боссы, вдохновленные восточной головоломкой Танграм, что придает уникальный аспект этому типу игры, а также представляет тонкое, но не поверхностное экологическое послание. Разблокируйте доступные для покупки улучшения, используя ловкость, которую вам нужно будет проявить для продвижения по пути, и используйте тройное наступление, временную неуязвимость, одновременное создание засад и унификацию врагов.
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月19日 22:44(36日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。