GAME DETAIL
大胤·宦海
第一人称古风官场生存 roguelike。你想做实事,也想往上爬——可这台「凭考绩升转」的机器,会一步步教会你虚报、火耗、程仪。没有作恶按钮,每个选择都理所当然。 一局一仕途,死了重来。
このゲームについて
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「我玩着玩着,就变成了我最讨厌的那种人。」
《大胤·宦海》是一款古风官场生存 roguelike。你是大胤王朝一个想做事、也想往上爬的读书人,从九品县丞起步,在「凭政绩升转、向上负责」的官场里,一年一年往上熬。
这里没有「作恶按钮」。每一次「虚报钱粮、瞒天过海」,都不是因为你坏——而是因为这一年,它就是最划算、最稳妥的那一步。游戏从头到尾不评判你。它只是把你放进那套规矩里,看你会走成什么样。
你将——
· 每年分派 3 分精力于五种行动:开荒建城、民心守护、拉拢关系、瞒天过海、盘点账目;
· 权衡五维:政绩(决定升迁排名)、名声(跌破就出局)、门路与靠山(运作的本钱)、以及亏空——你埋下的雷;
· 抉择突发事件:矿洞瞒报、漕运折损、灾民告御状、乡党邀约……每一条都让你在「实话」和「好看」之间选;
· 熬过京察大计:四年一考,考语定升降;靠山、门路、排名,缺一不可;
· 躲过东窗事发:亏空越深、风声越紧,旧账越容易被翻出来;
· 走向五种结局:抄家流放、革职拿问、原品致仕、谥曰文正、全身而退——一局一仕途,死了重来。
特色
· 古风官场题材的策略 roguelike,纯架空,不影射现实;
· 「温水煮青蛙」式的道德滑坡——压力来自规则,而非你的恶意;
· 数值驱动、局局不同;邸报体叙事,简洁有味;
· 内置「官场词典」,座师、门生、火耗、京察……生僻词随手可查。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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