GAME DETAIL
Codename CURE II
コードネーム CURE II は、ゾンビ・アポカリプスの後の世界を舞台にした協力型ファーストパーソンシューターです。最大 5 人のプレイヤーでエリート軍事部隊を結成し、さまざまな動的な目的ミッションの中でゾンビの群れを突破して戦い抜きます。
このゲームについて
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“兵士たち、気をつけろ!我々は筒先から厳しい新たな現実を直視している。世界は終末的な悪夢だ。人類に残されたのは、生存者の小集団と、我々のような組織化された軍事拠点だけだ。この事態に備えて、必要な装備と資源は以前から蓄積されていた。それが『いつか』の問題であって、『もしも』の問題ではないと知っていたからだ。しかし、我々には計画がある。このゾンビの災厄を地球から一掃するための野心的な計画だ。
敵はもはや人間ではない。彼らはあなたの両親、兄弟、友人でもない。彼らとは増殖し、変異し、破壊することだけを目的とした純粋な悪の有機体だ。その腐った臭いは何としても排除しなければならない!我々はこの計画を実行する 5 人の志願者を求めている。ほぼ間違いなく自殺任務となるものに参加する 5 人の兵士だ。誰がその勇気とスキルを持って、外に出て醜く腐りかけた顔に直面できるのか?"
- ジョンソン将軍、CURE 本部。
コードネーム CURE II は、ゾンビ・アポカリプスの後の世界を舞台にした無料プレイ可能な協力型ファーストパーソンシューターです。最大 5 人のプレイヤーでエリート軍事部隊を結成するか(オフラインではボットとプレイ可能)、動的な目的ミッションの中で感染者の群れを突破して戦い抜きます。道中で資源を収集し、部隊の武器庫を補充するための武器を幅広く利用します。プレイするたびに真にユニークな体験を提供します。
ポイントマン、サポート、アサルト、テクニシャン、スナイパーの 5 つのプレイヤークラスから選択可能。それぞれに独自の武器、能力、プレイスタイルが用意されています。
さまざまなミッションに参加し、多様な目的と動的なマップを体験。二度と同じミッションは存在しません。あらゆる事態に備えてください。
複数の感染者敵タイプ。共通の敵や倒れた兵士から、野生化されたゾンビ犬まで、さまざまな恐ろしい敵と戦い、感染拡大に応じてゲームプレイを適応させます。
反応性グロテスクシステム。敵を無力化することが真に満足感を与えます。完全な切断、身体変形、多層ダメージシステムを搭載し、火をつけると服や肉が燃え尽きる描写もあります。
兵士をカスタマイズ。さまざまな制服、ヘルメット、手袋でフィールドで目立ちましょう。
武器庫をさまざまな新武器で強化し、広範な武器にスキンを装備して、スタイルよく敵を屠りましょう。
CURE 本部で再集結し、ミッションを計画し、部隊と共に準備を整え、新武器を試したりカスタマイズしたり、ミッション間のランク上昇を追跡できます。
完全にプロシージャル生成されたマップを突破。多様な場所を含むタイルセットで構成されています。すべてのミッションがユニークな体験であることが保証されます!
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー やや好評 好評率 77.52% / 1,192件 取得:2026年9月4日 05:59
日本語レビュー やや好評 好評率 75.00% / 28件 取得:2026年9月4日 05:59
プレイ時間の目安 約2.8時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
74人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/26 08:55 | 40人 |
| 10/26 11:40 | 34人 |
| 10/26 15:17 | 28人 |
| 10/26 17:22 | 28人 |
| 10/26 19:24 | 30人 |
| 10/26 21:32 | 36人 |
| 10/27 00:00 | 37人 |
| 10/27 04:22 | 38人 |
| 10/27 06:29 | 43人 |
| 10/27 08:34 | 37人 |
| 10/27 14:24 | 39人 |
| 10/27 17:18 | 31人 |
| 10/27 19:23 | 40人 |
| 10/28 00:14 | 65人 |
| 10/28 02:21 | 62人 |
| 10/28 04:26 | 75人 |
| 10/28 06:43 | 56人 |
| 10/28 13:39 | 42人 |
| 10/28 15:49 | 35人 |
| 10/28 17:55 | 50人 |
| 10/28 22:24 | 78人 |
| 10/29 00:31 | 86人 |
| 10/29 02:47 | 79人 |
| 10/29 08:01 | 65人 |
| 10/29 14:48 | 35人 |
| 10/29 16:56 | 28人 |
| 10/29 19:05 | 33人 |
| 10/29 23:21 | 56人 |
| 10/30 01:25 | 70人 |
| 10/30 03:34 | 66人 |
| 10/30 08:15 | 57人 |
| 10/30 10:20 | 66人 |
| 10/30 18:03 | 51人 |
| 10/30 22:17 | 86人 |
| 10/31 00:24 | 95人 |
| 10/31 03:10 | 53人 |
| 10/31 09:00 | 61人 |
| 10/31 13:27 | 49人 |
| 10/31 16:05 | 85人 |
| 10/31 18:17 | 63人 |
| 10/31 22:33 | 104人 |
| 11/01 00:36 | 105人 |
| 11/01 03:09 | 94人 |
| 11/01 10:50 | 85人 |
| 11/01 13:25 | 80人 |
| 11/01 20:11 | 67人 |
| 11/01 22:20 | 88人 |
| 11/02 06:57 | 41人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 11/02 06:52 | 5,578人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 41人 | 最終観測:2026年11月2日 06:57(1時間以内) |
| 24時間ピーク | 88人 | 推移集計中・直近7日 62件 |
| Steamフォロワー数 | 5,578人 | 最終観測:2026年11月2日 06:52(1時間以内) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
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注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
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