GAME DETAIL
Citystate Metropolis
創造性、実用性、そして無限の自由度を誇る街づくりゲーム。都市デザインの傑作、持続可能な小さな町、あるいは未来的な大都市を創り出しましょう。プロシージャル生成される建物、グリッドにとらわれない区画設定、そして強力なエディターツールで、すべてがカスタマイズ可能。この街は、あなたの思いのままに。
このゲームについて
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『Citystate Metropolis』は、グリッドにとらわれない区画設定ツールとプロシージャル生成される建物を特徴とするcity-builderです。シミュレーションには100万人以上の人口を処理可能なcrowd-basedモデルを採用しています。
都市計画ツールを使えば、建物の敷地、形状、階数、駐車スペースを完全にコントロールし、あらゆる種類や形の地区を創り出すことができます。創造性や見た目の美しさだけでなく、都市計画や条例こそが、都市の成長と社会経済的な側面、ひいては街の景観や雰囲気を決定づける原動力となるのです。シンプルで安価な建物を建てて住宅費を抑え、社会的流動性を促進する。あるいは、豪華で環境に優しい建物を建てて地価を上げ、海外からの投資家を惹きつける。
試行錯誤を重ね、デザインと機能の完璧なバランスを見つけ出しましょう。自分のペースで都市を拡大し、独自の目標を設定できます。都市国家の運営方法も、小さな村を真の「メトロポリス」へと発展させる道筋も、無数に存在します。
創造性:建築家
住宅、商業、工業、公共サービスのすべての建物の高さ、幅、色、外観を変更・カスタマイズできます。40種類もの道路タイプや公園エディターも用意されており、『Citystate Metropolis』はプレイヤーに完全な創造的自由を与えます。
実用性:統治者
成長を加速させるために安価で規制のない都市を目指すか?それとも、税収を増やすために規制を強化し、高級化を推し進めるか?統治者としての最終目標が、環境に優しい楽園の建設であれ、資本主義の拠点であれ、あるいは芸術作品の創造であれ、予算の均衡を保ち、税金を徴収し、困難な決断を下す必要があります。
無限の自由度:World Builder
マップエディターは、現実世界のデータとプロシージャル生成を融合させる革新的なアプローチにより、何千もの非常にリアルな地形を作成できます。ダイナミックな水のシミュレーションにより、川や湖を創り出すことも可能です。マウスをドラッグするだけで、map全体の森林の密度や地形の起伏を簡単に調整できます。
crowd-basedシミュレーション(agent-basedとは対照的)の採用により、リアルな人口規模を実現します。さらに、建築規制や都市政策が住民に及ぼす影響を正確にモデル化します。所得格差、ジェントリフィケーション、都市の衰退といった社会経済的要因が無視されることはありません。むしろ、それらは都市の発展において中心的な役割を担っています。
2000年代初頭のcity-builderにインスパイアされた『Citystate Metropolis』は、革新的なゲームプレイを提案します。一見シンプルなフレームワークの上に構築された本作は、創造的なツールとシミュレーションシステムの間に、実用的かつ意義深い繋がりを築き上げています。このゲームで市長が管理するのは生産ラインではありません。成長と発展のための「環境」そのものを創り出すのです。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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