GAME DETAIL
Real Life
死の危険に満ちたダンジョンへ降り、戦利品を持ち帰り、門の外で暮らしを築こう。1日に使える命が限られ、奥深い成長、クラフト、建築、農業、120以上のパッシブスキルツリーを備えた無料プレアルファ版アクションRPG。
このゲームについて
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降下に賭けろ。その先にも残るものを築け。
遠征のたびに問われるのは、帰還するまでにどれだけを賭けるか。危険なダンジョンを探索し、有用な戦利品を求めて戦い、帰還の成果をキャラクターと拠点の恒久的な成長へつなげます。
死からの保護には限りがあります。アカウントが持てる命は1日に最大5つです。基本2つ、Primeボーナス1つ、サブスクリプションボーナス2つで構成されます。保護された死亡では永続保存された命を1つ消費します。命がなければ、全損ペナルティによって戦闘進行、成長した能力値、所持インベントリが保護された開始状態に戻ります。
古典的な能力値配分、活動による成長、120以上のパッシブスキルが枝分かれするツリーでビルドを作りましょう。建築、作物の栽培、料理、錬金術、個人またはキャンプファイヤーでのクラフトを行えます。
Real Lifeは、イスラムの倫理とシャリーアに基づく価値観の範囲内で、完全にハラールなゲームとして設計されています。物語では、意図、責任、公正、慈悲、そして選択の結果を描きます。裸体表現や性的コンテンツは含まれません。
高リスクのダンジョン遠征
回数制限のある毎日の死亡保護
能力値と120以上のパッシブスキル
建築と農業
料理、錬金術、焚き火クラフト
シングルプレイ、LAN、Direct-IP
Real Lifeはまだプレアルファ段階です。早期アクセス中に、コンテンツ、バランス、セーブ、UI、ネットワーク、パフォーマンスが大きく変わる可能性があります。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 68.42% / 19件 取得:2026年10月3日 14:38
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月18日 00:16(50日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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