GAME DETAIL
BeamNG.drive
あらゆることが実現できるダイナミックなソフトボディ物理演算車両シミュレーターです。
このゲームについて
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『BeamNG.drive』は、楽しみ方が無限に広がる超リアルなドライビングゲームです。ソフトボディ物理演算エンジンが車両のあらゆる部品をリアルタイムでシミュレートし、実際の動作を正確に再現。長年にわたる綿密な設計、徹底的な研究と経験により、『BeamNG.drive』は現実世界でのドライブの楽しさを忠実に再現します。
『BeamNG.drive』がおすすめな理由
ソフトボディ物理演算:『BeamNG』の物理エンジンは、これまでのゲームにない精巧で本格的な車両シミュレーションの中核を担います。ゲームでは驚くほど正確なダメージモデルが使用されているため、衝撃をリアルに感じることができます。
車両:『BeamNG.drive』には、精巧に作られたあらゆるカスタマイズが可能な車両が数多く登場します。コンパクトカーでも大型トラックでも、あらゆるパーツを調整してお好みのドライブを実現できます。また、ホイール、サスペンション、エンジンなど、あらゆるパーツを自由自在に操作することができます。
環境:ドライブを進めていくと、たくさんの発見があります。12 の広大で美しいオープンワールドの環境があり、地形はゲームプレイのオプションと同様に幅広く様々です。熱帯のジャングルを進む道や不毛な砂漠、都市の大通り、混雑した高速道路など、新しいセットアップをお試しください。
さらなる機能
ゲームモード:一般的なドライビングシミュレーターよりも、はるかに奥深いゲームモードを楽しむことができます。シンプルなデリバリーミッションでも、新たな車両のビルドを試す全体マップの作成でも、ゲームプレイオプションの幅広さは他に類を見ません。
フリーローム:限界に縛られたいとは思いませんよね?好きな目的地へドライブし、探検を開始しましょう。このゲームモードではオブジェクトや環境を自在に操作できるため、実験が 1 つの鍵となります。風速を上げたり重力を変えたりしてチャレンジしてみましょう!
シナリオ:『BeamNG.drive』には、あらゆるドライブ好きが楽しめる数多くのシナリオがあります。たとえば、トラックでの配送リクエストをできる限り早く、効率的に完了させたり、パトカーとカーチェイスを繰り広げたりできます。どんなシチュエーションであっても、リアルな物理演算による圧倒的な臨場感でゲームを楽しむことができます。
タイムトライアル:車両、環境、ルートを選んで腕試し!スキルを磨いて自己ベストタイムを塗り替えていこう。
とコミュニティコンテンツ:私たちは、他のプレイヤーが楽しめるような面白い車両や地形、シナリオを作り出すと同時に活発にコミュニケーションを行う熱狂的なファンが集まる、活気に満ちたコミュニティを誇りに思っています。『BeamNG.drive』の MOD は幅広く、あらゆるものをカスタマイズしたり調整したりすることができます。すぐに使える「ワールドエディター」を使用すれば、誰でもゲームプレイにひねりを加えられます。
Automation:『Automation - The Car Company Tycoon Game』とコラボし、作成した車両を『BeamNG.drive』にエクスポートできます。『Automation』をお持ちなら、手順は簡単です。カスタムカーとエンジンをデザインし、すべてを自分好みに調整します。「エクスポート」オプションを選択して『BeamNG.drive』を起動すると、車両リストに作成した最新の車両が表示されます!
自由度:『BeamNG.drive』が他の自動車ゲームと一線を画すのは、自由度の高さです。車やトラックで思いつくことをほぼ何でも実現し、この上なくリアルな方法で試すことができます。ソフトボディ物理演算エンジンと MOD の幅広さにより、思いつく限りのあらゆるシナリオを再現できます。楽しめるのは車両だけではありません。広大でカスタマイズ可能なオープンワールドを活用して、思い描いたとおりのドライビングゲームプレイを楽しめます。業界を牽引する物理演算、限りないカスタマイズ、そして緊密なコミュニティの融合により、『BeamNG.drive』はこの上なく楽しめる、すべてを網羅した車両シミュレーターとなっています。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 圧倒的に好評 好評率 97.20% / 424,454件 取得:2026年10月20日 02:16
日本語レビュー 非常に好評 好評率 93.09% / 593件 取得:2026年10月20日 02:16
プレイ時間の目安 約32.1時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
26,217人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/21 03:07 | 38,924人 |
| 10/21 05:13 | 31,963人 |
| 10/21 11:36 | 17,714人 |
| 10/21 15:57 | 12,473人 |
| 10/21 18:04 | 15,628人 |
| 10/21 22:18 | 27,556人 |
| 10/22 00:24 | 32,318人 |
| 10/22 04:39 | 33,845人 |
| 10/22 06:47 | 23,785人 |
| 10/22 08:57 | 21,012人 |
| 10/22 13:11 | 14,010人 |
| 10/22 15:18 | 12,171人 |
| 10/22 17:42 | 14,963人 |
| 10/22 21:54 | 25,175人 |
| 10/23 00:00 | 31,726人 |
| 10/23 02:26 | 36,567人 |
| 10/23 06:47 | 24,627人 |
| 10/23 09:03 | 21,560人 |
| 10/23 13:19 | 14,537人 |
| 10/23 15:22 | 13,228人 |
| 10/23 17:27 | 16,069人 |
| 10/23 21:48 | 29,281人 |
| 10/23 23:55 | 34,630人 |
| 10/24 01:59 | 37,736人 |
| 10/24 06:14 | 32,910人 |
| 10/24 08:23 | 24,692人 |
| 10/24 10:36 | 22,431人 |
| 10/24 16:16 | 20,117人 |
| 10/24 18:24 | 27,147人 |
| 10/24 20:27 | 33,021人 |
| 10/25 01:07 | 41,765人 |
| 10/25 07:16 | 31,638人 |
| 10/25 12:50 | 21,640人 |
| 10/25 15:05 | 18,601人 |
| 10/25 17:25 | 22,784人 |
| 10/25 22:26 | 38,034人 |
| 10/26 00:57 | 43,704人 |
| 10/26 03:00 | 45,973人 |
| 10/26 08:34 | 27,603人 |
| 10/26 14:41 | 13,476人 |
| 10/26 18:28 | 18,030人 |
| 10/26 22:46 | 26,599人 |
| 10/27 01:22 | 32,874人 |
| 10/27 07:01 | 27,331人 |
| 10/27 09:06 | 23,949人 |
| 10/27 15:13 | 12,542人 |
| 10/27 23:26 | 28,108人 |
| 10/28 01:35 | 32,683人 |
Steamフォロワー推移
+1,339人 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/21 22:24 | 548,379人 |
| 10/23 02:30 | 548,609人 |
| 10/24 02:05 | 548,820人 |
| 10/25 03:46 | 549,130人 |
| 10/26 01:30 | 549,364人 |
| 10/26 13:50 | 549,487人 |
| 10/27 01:59 | 549,630人 |
| 10/27 14:06 | 549,718人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 32,683人 | 最終観測:2026年10月28日 01:35(1時間以内) |
| 24時間ピーク | 36,325人 | 推移集計中・直近7日 65件 |
| Steamフォロワー数 | 549,718人 | 最終観測:2026年10月27日 14:06(11時間前) |
| 7日フォロワー増加 | +1,339人 | 推移集計中・直近7日 8件 |
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ゲームライフログ
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