GAME DETAIL
Own Time Own Target
『Own Time Own Target』は、2人のプレイヤーが別々の戦場で対決する、純粋な2D 1対1の対戦ゲームです。周囲の状況を把握することは、火力で相手を圧倒することと同じくらい重要です。手軽に始められますが、きっと夢中になってしまうことでしょう。友情が保たれるかどうかは保証できません。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
アーケードの狂乱!パーティー気分満載!かつてない1対1の白熱バトル!
『Own Time Own Target』は、2Dの1対1シューティングゲーム。プレイヤー2人が、分割された戦場を挟んで激突します。テニスコートを挟んでスナイパー同士が対決するような感覚で、ボールの代わりに弾丸を撃ち合うのです。このゲームの醍醐味は、相手を圧倒するだけでなく、相手の行動や周囲の状況を読み取ることにあります。同じ部屋で、意見が食い違っても、2人でこれほど楽しめるゲームは他にないでしょう。
ゲームプレイには、爽快感あふれる操作感があります。弾が命中した時の爽快感。絶妙なタイミングで必殺技を発動した時の爽快感。そして、自分の攻撃ではなく、崩れ落ちる壁によって相手が倒される瞬間の、何とも言えない高揚感。最後の瞬間は、何度経験しても飽きません。戦闘中にパワーアップアイテムが戦場に降り注ぎ、先に到着したプレイヤーが戦況を有利に転換します。
同じプレイは二度とありません。ラウンドごとに壁が崩れ落ち、戦場の形状が変化します。環境的な障害物も出現します。昼夜や天候の変化によって、状況も変化します。 4つのアリーナ。それぞれ個性的なプレイスタイルを持つ8人のファイター。ローカルプレイもオンラインプレイも可能。
舞台はシオクメニスタン…100年後のシンガポール。緩やかな崩壊によって、島は築き上げてきた全てを失った。億万長者たちは最初に島を去り、その後、様々な機関が姿を消した。残されたのは、人々、灼熱の太陽、港、そしてそれを守り抜く強さを持つ者たちだけ。領土こそが唯一の通貨。そして、意外なことに、ドリアンが予備通貨として使われている。
再戦は大歓迎。友情は保証されない。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ジャンル
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。