GAME DETAIL
EtheriiA - Travelogue
Etheriia - Travelogueは、SF、中世、エルフの世界など、さまざまな宇宙をめぐる官能的な旅に出る大人向けビジュアルノベルです。世界の見た目のバグを直し、秩序を取り戻しましょう。
このゲームについて
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遊び方
Etheriia - Travelogue は、一人用の成人向けビジュアルノベルです。物語を読み、クリックまたはキーボードで会話を進め、選択肢が出たら Warrior の行動を決めます。戦闘も制限時間も反射神経を試す場面もありません。自分のペースで遊べます。
ストーリー
次元の女神 Aerith が自分の仕事に気を配らなくなり、世界同士が混ざり始めました。エルフの土地にロボット、未来都市に中世の戦士、質の落ちていく背景、カクカクと動くキャラクターたち。あなたは Warrior として、彼女に次元から次元へと送り込まれ、その後始末をしていきます。ビジュアルノベルの作り方そのものをネタにしたコメディです。
ゲームですること
物語を読み進める。イラストの背景、セリフごとに表情が変わるキャラクター、動画アニメーション、ボイス付きの会話で構成されたシーン。
選択する。物語の要所で二つの道から一つを選びます。決断ごとに別のシーンへ進み、勇気・知力・信頼の能力値が変化します。
ミニゲームを遊ぶ。偽者の中から本物の Evelyn を見つけるゲームと、ポーション部屋でクリスタルを集めるゲーム。
次元マップを確認する。現在地を表示し、すでに到達した場所へ戻ることができ、まだロックされている次元も確認できます。
冒険者ステータスを見る。能力値と、旅の途中で手に入れたアイテムのインベントリを表示する画面です。
最後に自分の決断を振り返る。最終画面には、選択ごとの実績と合計ポイントが一覧で表示されます。別の選択で遊び直すと、別のシーンが見られ、別の実績が解除されます。
現在遊べる内容
ステージ1:Luna の次元にある博物館から聖杯を盗み出す物語。下水道、ガレージ、通気ダクトを抜けていきます。全12シーン。
ステージ2:魔女の王国。Evelyn の洞窟と部屋を経て、Iris のカジノの入口まで。決断は五つ、それぞれ二通りの結果があります。
物語と選択に連動した12個の Steam 実績。
機能
いつでもセーブ可能。セーブスロットは好きなだけ作れ、Steam クラウドに対応。
オート再生、早送り、字幕を非表示にするオプション。
文字とインターフェースのサイズ調整、ボイスと音楽の個別音量、フルスクリーン。
テキストは15言語に対応:英語、ポルトガル語(ブラジル)、簡体字中国語、繁体字中国語、チェコ語、ドイツ語、スペイン語、フランス語、イタリア語、日本語、韓国語、ポーランド語、ロシア語、タイ語、トルコ語。
成人向けコンテンツ
本作は成人(18歳以上)専用です。成人キャラクター同士の合意に基づく露骨な性行為のシーンとヌードが、画像およびアニメーションで含まれます。これらのシーンの一部はあなたの選択によって決まり、受け入れることも断ることもできます。
[hr][/hr]旅人の皆さん、こんにちは!今回はAerithではありません
今回お話ししているのはAerithではありません。このプロジェクトを作った本人です。僕のことはWarriorと呼んでください。
きっと気になっていることもあると思うので、正直にお答えしますね。
このゲームで生計を立てているんですか?
いいえ。僕は成人向けビジュアルノベルのスタジオで働いていて、全力を注いでいるのはそちらです。収入もそこから得ているので、Etheriiaの売上に頼っているわけではありません。
じゃあ、これで一儲けしようというわけではない?
まったく違います。目的は100%「学ぶこと」です。皆さんのことや、皆さんがゲームのどんなところを楽しんでいるのかをもっと知りたいですし、成人向けビジュアルノベルならではのインタラクティブなアイデアをこれからも考え続けていきたいんです。
お金のためじゃないなら、どうして作っているんですか?
学ぶため。僕はすでに、Steamで大ヒット作を出している大きなスタジオで働いていて、そこでみんなと積み上げてきた成功に満足しています。よそ見をしたいわけではありません。
ゲームをもっと前に進めるため。ここで作るものはすべて、ゲーム開発の仕組みを理解する助けになっていて、そこで得たより多くの、より良いアイデアを本業に持ち帰っています。
人として成長するため。このゲームを作ったおかげで、文章が上手くなり、物語の組み立て方やプログラミング、それにBlenderも少しだけ使えるようになりました。ゲーム開発の世界に、ますます深くハマっていきました。
今年中に出ますか?
はい、ただしステージは2つだけです。一人で作っていて、あまり多くの時間をかけられないので。
お値段はいくらになりますか?
まだ決めていませんが、2ドルを超えることはないと思います。国によってはさらに安くなります。
サポートはありますか?
はい。一人でやっているので少しお時間をいただくかもしれませんが、バグはそれほど多くないはずです。
気に入らなかったら、返金してもらえますか?
もちろんです。
どこのスタジオで働いているんですか?
まだ言っていいのか分からないですし、向こうの仕事への集中を切らしたくもありません。心は今働いているスタジオにありますが、だからといってここで皆さんの時間を無駄にさせたくはありません。なので、せめて良い物語だけはお届けしたいと思っています。
どうして無料で出さないんですか?
多くはないですが、これを続けていくための費用が多少かかっています。入ってくるものは何でも助けになるんです。
AIは使っていますか?
はい。ボイス、背景の一部、そしてプログラミングに使っています。
キャラクターやアニメーションには一切使っていません。簡単なものであってもです。
「世界のクオリティが低い」って話、本当なんですか?
はい、本当です。高品質なものを作るのがどれだけ大変かを見せるための僕なりの表現で、ステージを進めるごとにEtheriiaも進化していきます。
選択肢に意味はありますか?
最初のステージでは、あまりありません。でも、道中はきっと楽しんでもらえるはずです。
2つ目のステージでは、あります。ただし、経験を積むことが中心です。
ステージ3、4、5が実現したら(ぜひそうしたいと思っています)、皆さんの選択がすべてを左右するようになります。
ゲームは面白いんですか?
僕は大好きです!笑えて、ちょっとおバカで、気軽に遊べる。でも最後には、思っている以上に心に響くかもしれない結末へと向かっていきます。奥が深くて、物語の全体像はかなり濃いものになりますよ。
グラフィックは安っぽいですが、それはAerithのせいです。理由はまたいつかお話ししますね。
アニメーションはカクカクしていますが、皆さんの力を借りれば、もっとずっと良くなります。
買う価値はありますか?
あります。ビジュアルノベルができあがっていく過程に一緒に関わるのが苦にならないなら。
あります。このプロジェクトを応援したいと思ってくれるなら。
ありません。AAA級のビジュアルノベルを期待しているなら。
続編はありますか?
はい、もう書き上げています。書くのは大好きなんですが、集中できる時間もチームも予算もない中でレンダリングやアニメーションを作るのは、本当に大変なんです。なので、気長に待っていてください。
[hr][/hr]この作業は大好きですが、本業ではありません。もしいつか本業になったら、また違ってくるかもしれません。今は、今の職場が大好きです。スタジオのマーケティングをするのが好きで、最近はボイスも担当しています。本当に最高の仕事なので、そちらに全力を注がなければいけないんです。
それでもゲームを手に取ってもらえるなら、大歓迎です。週末や夜には、必ず数時間をこのゲームのために取っています。リラックスできて、幸せな時間なんです。僕に任せてください。
旅人の皆さん、ここにいてくれてありがとう。
Warrior
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
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