GAME DETAIL
One King Is Enough
ハイスピード陣取りバトル! 建物を建て、お金を稼ぎ、村人を増やして陣地を増やそう。『One King Is Enough』は、非同期対戦で世界のプレイヤーと競い合う箱庭ストラテジー・ローグライクデッキ構築ゲームだ。君だけの強力なビルドでライバルを上回れ。
このゲームについて
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ハイテンポ陣取りストラテジー!
村人たちは勝手に動き回り、1ラウンドは数分で決着する。
様々な建物を建設し、お金を稼ぎ、人口を増やして陣地を増やそう。
ローグライクデッキ構築!
遊ぶたびに展開が変わるデッキ構築ローグライク。多彩なシナジーを組み合わせ、自分だけのビルドを組み上げよう。
ゆるい非同期対戦!
世界のプレイヤーと、非同期でゆるく対戦。自分のビルドを押しつけるか、相手のデッキに対応するか。戦い方はプレイヤー次第だ。
配信ガイドライン
ゲーム実況の配信及び動画投稿は、配信者・投稿者の所属の如何や収益化等の有無は問わず自由に行うことができます。事前の連絡は不要です。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー やや好評 好評率 73.91% / 23件 取得:2026年7月22日 19:04
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 66.67% / 6件 取得:2026年7月22日 19:04
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月18日 11:12(37日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
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ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。