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GAME DETAIL

Cycles

種別:ゲーム 発売日:2024年6月25日 日本語対応未確認
無料
Steamレビュー 好評 100.0% 10件

Cycles is a procedural music composition about appreciating a forest through all parts of its life cycle. Experience billions of unique generations of the piece.

このゲームについて

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Cycles is a procedural music composition about appreciating a forest through all parts of its life cycle.What Is This?
Cycles is an audiovisual composition. When you launch Cycles, you can view a performance of the piece. If you let it run, it will create a new performance, then another, infinitely; these are completely different generations of the piece. This is because Cycles is procedurally generated, every time (like a Minecraft world). Each generation is related, and may sound kind of similar, but might sound totally different. There are billions of possible generations—you don't have to watch every one, of course, but it's nice to think that the one you're watching has probably never been seen by anyone else. You can even share a nice one with a friend if you'd like.What Is This not?
Cycles is non-interactive—there are hotkeys, if you'd like to view a specific generation, or ensure a specific visual mode, but the piece generates automatically. You can watch the performance, but you won't perform it yourself.Why Does It Exist?
Two reasons—one practical, one philosophical. First, I am a composer, and suddenly game engines have become an extremely legitimate tool for composing music. Not just writing music for games—actually composing with the procedural tools inside an engine (in this case, Unreal Engine 5). Despite this, few composers are doing so.

The second reason goes back to what the piece is about. Having lived in California for about a decade, I've found it challenging to see places I love burn in wildfires. I was excited to have the opportunity to create a work touching on this for Big Basin Redwood State Park (much of which burned in the 2020 CZU Lightning Complex fire), and immediately I thought that a procedural composition would be well-suited for this topic. Cycles continually generates new compositions, one after another—each iteration of the piece derives from the same source material and compositional rules, but the generation incorporates enough environmental chance that no two renderings are the same (and some are in fact very different).

Surprisingly, this algorithmic, "digital" feature represents the natural world quite closely. A forest that grows back after a fire is created from many of the same common inputs as the forest that came before it (species, weather, sun exposure, etc.); however, it won't grow back in exactly the same way. Recognizing these two aspects—the uniqueness of the moment in time, and the relationship to the same moment in other cycles—was helpful to me in appreciating fire as a natural part of a forest.

I hope you'll enjoy the music I've created with this process.

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評価・レビュー

全体レビュー 好評 好評率 100.00% / 10件 取得:2026年7月22日 18:55

日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年7月22日 18:55

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年8月18日 11:13(39日経過)
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年8月18日 11:13(39日経過)
24時間ピーク データ蓄積中 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計
7日フォロワー増加 2件以上で集計 未集計・直近7日 0件

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ジャンル・機能

ジャンル

機能カテゴリ

ファミリーシェアリング

ゲームライフログ

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基本情報

発売日
2024年6月25日
価格
無料
価格区分
無料
開発元
Patrick Hart
販売元
tapes club
対応OS
Windows / Mac
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 — —
英語 ○ —

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未同期

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