GAME DETAIL
Life or Reach
"リーチを操作できる"対戦格闘ゲーム!?試合中、自身の体力と引き換えに武器のリーチを伸ばすことができる!リーチを伸ばすと倒されやすいが、間合い不利の状況を瞬時に打開できる!伸ばしたリーチは縮めることもできるため、戦況によって使い分けよう!相手の行動に応じて臨機応変にリーチを調整して新感覚の勝利を掴め!
このゲームについて
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"リーチを操作できる"対戦格闘ゲーム!?
試合中、自身の体力と引き換えに
武器のリーチを伸ばすことができる!
リーチを伸ばすと倒されやすいが、
間合い不利の状況を瞬時に打開できる!
伸ばしたリーチは縮めることもできるため、戦況によって使い分けよう!
「死にやすくなるけどリーチ伸ばすか...」
「間合い不利だけど体力温存するか...」と、
どちらも勝利に繋がりそうな選択に挟まれ続ける所が面白い!
悩んだ末の判断が勝利に直結したときの快感は格別!
相手の行動に応じて臨機応変にリーチを調整して新感覚の勝利を掴め!
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月18日 13:06(37日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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機能カテゴリ
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所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。