GAME DETAIL
怪物复仇卡牌 MONSTER REVENGE CARDS
これは怪物攻撃のゲームで、リアルタイム戦略、自動チェス(auto - chess)、戦略、カードゲームなどのゲームモードを含んでいます。カードデッキを自由に構築でき、怪物軍団の出現時間を積極的に制御して人間の陣地を破壊することができます。
このゲームについて
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これは怪物攻撃のゲームで、リアルタイム戦略、自動チェス(auto - chess)、戦略、カードゲームなどのゲームモードを含んでいます。カードデッキを自由に構築でき、怪物軍団の出現時間を積極的に制御して人間の陣地を破壊することができます。
ゲームの手引き:
カードを引く/カードを出す:各戦闘でカードは自動的に引かれ、デッキのカードがなくなるまで続きます。プレイヤーは対応する魔力を消費して戦闘用のカードを呼び出します。
生き残った怪物は次の戦闘レベルで戦い続けますが、次の新しい戦闘には進まないです。
呼び出された怪物は自動チェスの形で戦い、もはやプレイヤーの管理下になくなります。
人間の城を破壊することは勝利を意味し、自分の城が破壊されることは敗北を意味します。
カードプールとカードの引き取り:
異なるカードプールでは異なる種族のカードを引き取ることができ、カード引き取りの価格も異なります。
カード合成:
同じレベルのカードを最大5枚使用すると、メインカードのレベルを上げる確率があります。
カードクリーニング:
同じレベルのカードを1枚以上使用すると、メインカードのパネル属性または技能レベルを1回クリーニングできます。合成が失敗した場合も1回のクリーニングと見なされます。
商店:
プレイヤーはカードを買うことも、不要なカードを売ることもできます。
挑戦レベル:
通常のレベルをクリアした後、高難度の「長い旅」モードがプレイヤーの探検を待っています。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月18日 17:33(38日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。