GAME DETAIL
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN
全世界待望のシリーズ最高傑作、ついに登場。『METAL GEAR SOLID Ⅴ: THE PHANTOM PAIN』は、時間経過や天候変化の概念のある広大なフィールドで、 ミッションをクリアする手段もルートもプレーヤー次第という「自由潜入」を楽しむことができます。
このゲームについて
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『METAL GEAR SOLID Ⅴ: THE PHANTOM PAIN』は スネークというコードネームを持つ男の半世紀にわたる戦いの歴史を描いた「METAL GEAR SAGA」において、シリーズ最高傑作であり集大成といえる作品です。
本作の持つ魅力のひとつは、オープンワールドの「メタルギア」=時間経過・天候変化の概念のある広大なフィールドでの「自由潜入」です。
昨年発売した『METAL GEAR SOLID Ⅴ』のプロローグにあたる、『METAL GEAR SOLID Ⅴ: GROUND ZEROES』では、限られたフィールド、かつミッション毎に天候や時間も決まった条件下での潜入を体験頂けましたが、本作では『GROUND ZEROES』の200倍以上という広大なフィールドになり、ミッション内で刻々と時間も天候も変化します。ミッションをクリアする手段もルートもプレーヤー次第という、本当の「自由潜入」をお楽しみ頂けます。
【ストーリー】
ソ連のアフガニスタン侵攻以来、冷戦は新たな局面に移行していた。
1984年、隻眼に義手の男がそのアフガニスタンに現れる。
スネークと呼ばれるその男は、過去に米国の非政府諜報機関サイファーにより、歴史の表舞台から消された伝説の傭兵だった。
昏睡から目を覚ましたばかりの彼を襲撃者から救い、アフガンへと導いた工作員“オセロット”は言う。
スネークのかつての相棒カズヒラ・ミラーがソ連軍に囚われている。彼を単独で救出することで伝説の復活を世界へ示せ、と。
それは9年前、彼らの仲間を惨殺したサイファーへの復讐へと続く、世界を股にかけた戦いの始まりだった――。
『グラウンド・ゼロズ』を経て、“V”本篇がここに結実。
【広大なフィールド、オープンワールドの「METAL GEAR」】
「オープンワールドで、自由度の高いリアルな潜入」をコンセプトに、時間経過や天候変化の概念のある広大なフィールドで、ミッションをクリアする手段もルートもプレーヤー次第という「自由潜入」を楽しむことができます。
【司令官としての腕が試される拠点:マザーベース】
フィールドでは、兵士や捕虜、車両、兵器、資源、動植物など様々なものを フルトンというバルーンで自分の拠点となるマザーベースへ回収することが可能です。マザーベースでは、武器やアイテムの開発、ミッション中の弾薬やアイテム、武器の補給といった、ミッションを遂行する上での支援を行う事ができ、様々なものを回収することで、マザーベースの機能を拡張・拡大することができます。
【ミッションのサポートとしてバディの同行が可能に】
ミッションをサポートしてくれる相棒(バディ)として、ゲームに登場するほかのキャラクターを同行させることもできます。先遣として潜入させたり、自身の攻撃のサポートとして狙撃させたりすることで、プレーの戦略の幅も広がります。
【オンラインマルチモード「METAL GEAR ONLINE」】
本編のシステムを利用して多人数同時オンライン対戦プレーが楽しめる、オンラインマルチモード「METAL GEAR ONLINE」も楽しめます。
※「METAL GEAR ONLINE」の配信状況は公式ホームページ(METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN - 公式WEB)を必ずご確認下さい。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 91.78% / 107,828件 取得:2026年8月27日 14:19
日本語レビュー やや好評 好評率 70.78% / 1,037件 取得:2026年8月27日 14:19
プレイ時間の目安 約33.5時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
1,881人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/04 00:06 | 2,545人 |
| 10/04 04:30 | 0人 |
| 10/04 06:37 | 2,477人 |
| 10/04 10:49 | 2,127人 |
| 10/04 14:57 | 1,853人 |
| 10/04 19:09 | 1,878人 |
| 10/04 21:16 | 2,217人 |
| 10/05 01:27 | 2,713人 |
| 10/05 05:34 | 2,606人 |
| 10/05 07:40 | 2,305人 |
| 10/05 11:48 | 1,862人 |
| 10/05 16:01 | 1,315人 |
| 10/05 18:03 | 1,309人 |
| 10/05 22:10 | 1,841人 |
| 10/06 02:20 | 2,013人 |
| 10/06 06:37 | 1,904人 |
| 10/06 08:43 | 1,763人 |
| 10/06 12:50 | 1,604人 |
| 10/06 17:00 | 1,027人 |
| 10/06 19:05 | 1,296人 |
| 10/06 23:14 | 1,905人 |
| 10/07 03:21 | 2,045人 |
| 10/07 05:24 | 2,009人 |
| 10/07 09:33 | 1,690人 |
| 10/07 13:42 | 1,426人 |
| 10/07 17:51 | 1,201人 |
| 10/07 19:56 | 1,405人 |
| 10/08 00:03 | 1,805人 |
| 10/08 04:10 | 1,996人 |
| 10/08 06:14 | 1,901人 |
| 10/08 10:23 | 1,775人 |
| 10/08 14:39 | 1,246人 |
| 10/08 16:41 | 1,099人 |
| 10/08 20:47 | 1,448人 |
| 10/09 00:55 | 1,949人 |
| 10/09 05:03 | 1,992人 |
| 10/09 07:10 | 1,803人 |
| 10/09 11:14 | 1,686人 |
| 10/09 15:23 | 1,148人 |
| 10/09 17:29 | 1,143人 |
| 10/09 21:36 | 1,689人 |
| 10/10 01:43 | 2,083人 |
| 10/10 03:52 | 2,127人 |
| 10/10 08:02 | 1,935人 |
| 10/10 12:09 | 1,881人 |
| 10/10 16:18 | 1,522人 |
| 10/10 18:23 | 1,611人 |
| 10/10 22:28 | 2,188人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/05 18:56 | 267,278人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 2,188人 | 最終観測:2026年10月10日 22:28(1時間以内) |
| 24時間ピーク | 2,188人 | 推移集計中・直近7日 81件 |
| Steamフォロワー数 | 267,278人 | 最終観測:2026年10月5日 18:56(5日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。