GAME DETAIL
COLORS
双方可进行的操作相同。均可进行拾取、合成、攻击动作,共同抵御怪兽 怪兽来袭会攻击防御墙,防御墙血量全无则游戏结束 玩家A通过键盘WSAD控制上下左右行走;玩家B通过手柄进行移动操作。Shift键/手柄B冲刺。 玩家均可按空格/手柄A从染料桶取出染料/放置合成台进行合成/扔掉染料。三个染料即可合成一个攻击物。 任意玩家拾起长按空格/手柄A控制远近攻击怪兽。 不同染料占比不同会合成不同颜色,与怪兽颜色越接近造成的伤害越高。 玩家可自行分配制作和攻击比重。
このゲームについて
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继双人成行、对标胡闹厨房之后.推出双人塔防模式游戏。双人共同协作守塔,做出一加一大于二的效果,双方可进行的操作相同,均可进行拾取、合成、攻击动作,共同抵御,进行关卡式游戏(手柄+键盘)
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ジャンル
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。