GAME DETAIL
Moksha Space
瞑想空間は、心のヨガゲームで、自己対話と心理的な感受に焦点を当てています。まるで「インスタレーションアート」を見るかのように、瞑想の空間で自分自身の内面と対話し、人生の意味を考え、解放と救済の真理を体験します。
このゲームについて
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純感覚向けゲーム
『瞑想空間』では、戦闘や装備、レベルアップのシステムはありません。代わりに静寂の感覚と人生の意味に対する考察を提供します。開発者は、まるで「インスタレーションアート」を鑑賞するような体験をプレイヤーにもたらしたいと考えています。瞑想の空間で、空虚、孤独、時間、生命、死、迷い、彷徨いなどを感じながら、静かでリラックスした状態で自己と対話し、人生の意味を考え、解放と救済の真実を体験してください。騒がしい心に少しの慰めを、疲れた心に優しい触れ合いを提供できれば、それがこのゲームの最大の目的です。
生と死の選択
ゲームでは、草を播くか墓石に耳を傾けるかを選ぶことができ、これらは事物に対する二つの異なる態度を象徴しています。いずれかの選択が一定のポイントに達すると、世界もそれに応じて変わります。
悲喜システム
一定の条件を満たすと、ゲームに悲喜の分岐が現れます。毎回のプレイで異なる感情が呼び起こされ、プレイヤーにはその時の気持ちに応じて救済空間の雰囲気を影響させることが期待されています。これが少しでも皆さんに何かヒントを与えるかもしれません。
テレビ
テレビはプレイヤーがゲームを通じて常に直面するオブジェクトです。昼夜問わず、信号のないテレビを見ることで、心理的な変化が大きく生じます。これは退屈であると同時に解放でもあります。人々はしばしば何かにじっと見つめたりしますが、テレビを見つめることで少しでも洞察を得られることを願っています。
無限の輪廻?解脱?
インドの宗教では、モークシャは「解脱」を意味します。『瞑想空間』では、プレイヤーは永遠に「閉じ込められて」います。では、「解脱」とは何か?その答えはゲームの中でしか見つかりません……
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 好評 好評率 100.00% / 16件 取得:2026年7月22日 14:46
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月19日 05:45(37日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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