GAME DETAIL
Destroy Blocks
すべてのブロックを破壊してレベルをクリアし、コインを獲得し、リーダーボードに表示されるためにポイントを獲得し、次のレベルに進みます。マルチプレイヤーモードを友達と一緒にプレイするか、パブリックルームでプレイします。
このゲームについて
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シングルプレイヤー
槍を操作してブロックを破壊するために投げます。これが基本ですが、レベルごとにX本の槍があり、2種類の能力を持っています(これらの能力はゲームのチュートリアルで表示されます)。目標は提示されたレベルをクリアすることで、スコアは星の数に基づいています。レベルごとの最大星数は3です。完了時間(および他のメカニズム)によって、各レベルの最後に獲得する星の数が決まります。
各レベルをクリアするごとにコインを獲得し、各レベルにはコインが散らばっています。しかし、レベルをクリアして再度プレイすると、レベル全体に散らばっているこれらのコインは獲得できません。
コインは槍のスキンを購入するためや、レベルをクリアできなかった場合に追加のチャンスを得るために使用できます。
リーダーボード
リーダーボードのポイントは、既に獲得した星の数と、スコア制限のあるレベルで破壊されたブロックの数によって決まります。
マルチプレイヤーモードでもポイントがもらえますが、シングルプレイヤーモードよりも少なく、限度があります。スコアはプレイヤーがプレイするモードによって異なります。
マルチプレイヤー(モード)
ベストデストロイヤー(2〜5人):
試合が始まると、このモードに特に作成されたフェーズが設定された難易度に従ってランダムに選択されます。
すべてのプレーヤーは同じフェーズを通過し、フェーズの順序は生成時にランダムに決定されます。
プレーヤーはフェーズを完了して、フェーズで破壊したブロックを合計し、モードの設定で部屋の所有者が設定したブロック破壊の制限に到達する必要があります。
プレーヤーがフェーズを完了できない場合、そのフェーズをパスするまで再生する必要があり、そのフェーズで破壊したブロックを合計に追加します。
プレーヤーがブロック破壊の制限に達したら、そのプレーヤーがモードの勝者になります。
より多くを破壊する人(2〜5人):
すべてのプレイヤーが同じシーンでプレイするモードで、最初にブロック破壊の制限(ルームクリエイターが設定)に到達したプレイヤーが勝ちます。ブロックはシーンにランダムに生成され、通常は互いにそれほど近くありません。このモードをプレイするプレイヤー数に応じて、ブロック生成の2つの設定タイプがあります。
ルームクリエイターは、プレイヤーがプレイ中に邪魔になる特定のモード設定を行うことができます。これらの設定の1つは木で、有効化されると、マップ上にランダムに表示され、ブロック破壊に対するシールドとして機能します。
また、死のブロックもあり、時々(ランダムに)左、右、さらには下から出現します。死のブロックがプレイヤーの槍に当たると、プレイヤーはリスポーンしてモードを続けるために4秒待たなければなりません。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 2件 取得:2026年7月22日 13:53
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月19日 08:54(36日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。