GAME DETAIL
Beat in Zero
あなたの選択が運命を切り開く、デッキ構築型RPG「Beat in Zero」は、未知のダンジョンを舞台に、プレイヤーが3人のキャラクターの中から一人を選び、最下層に眠る「0のカード」を求める探索を繰り広げるゲームです。ランダムに生成されるイベントとカードが、毎回異なる冒険へと誘います。
このゲームについて
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ランダム性と戦略が交差する、デッキ構築RPG「Beat in Zero」へようこそ。
Beat in Zeroでは、あなたは常に敵の手札を見ることができますが、勝利への道はそれほど単純ではありません。
毎ターン運命のダイスを振り、限られたコストで最適な手を打つことが求められます。
相手の次の一手を予測し、自分の戦略を練り上げましょう。
入手したカードからデッキを構築し、最善の選択をすること。
しかし、一度の失敗がすべてを終わらせる可能性も。
ゲームオーバーと共に冒険の記録は失われ同じ道を再び歩むことはできません。
慎重な決断と幾多のカードを駆使し、「0のカード」を目指しましょう!
クリアするたびに新たなカードが解禁されゲームはさらに深化。敗北してもスコアは蓄積され、いずれ新しいカードが解禁されるチャンスが訪れます。
リプレイ性を追求した本作は同じキャラクターでも異なるデッキ構築により、毎回まったく新しい体験とプレイ戦略を提供します。
バトルの特徴
オープンハンド戦略:敵の全ての手札が見える状態でプレイ。敵の手札の中から意図や傾向を読み取り次の一手を予測します。
ダイスによるコスト制:ターン開始時にダイスを振りそのターンで使用できるコストが決定。戦略と運のバランスが勝利の鍵となります。
フェイズ終盤の利点:敵の手札とコストが減少し行動パターンが読みやすくなるにつれ、どのようにして有利なカードを出すかが勝敗を左右します。
敵の行動が高確率で絞られるまたは確定するタイミングであるフェイズ終盤に如何にこちらが有利な行動を取れるか?
またフェイズ終盤に向けて「どのカードの残すのか」がバトルを勝ち抜くコツです。
コストの繰り越し:使用しなかったコストは、最大値9として次のターンに繰り越せます。強力な攻撃を一気に叩き込むを計画するか、即座に行動するか、その選択はプレイヤーに委ねられています。
長期的なバトル戦略:おそらく数回のバトルを勝ち抜く程度であれば、それほど思考を必要としないかもしれません。
しかしこのダンジョンで長く生き抜く為には長期的な戦略が不可欠です。
一手一手を慎重に決断し、敵よりもあなたが有利となる行動を少しでも多く積み上げることでゲーム終盤までに大きな差が出るでしょう。
勝利の鍵を握る「ルーン」
ルーンはバトルなどで得られるポイントを消費して習得できる特殊な効果です。
探索中に入手したカードに応じてそのカードを活かせる適切なルーンを習得していくことが勝利の鍵となります。
入手カードによってはたとえ同じキャラクターでも全く色の違う構成を目指すケースもあり得ます。
数々のランダムイベント
ダンジョンで待ち構えるイベントはランダム生成されるが、出現には一定の法則性があるものも。
探索を繰り返すうちにより効果的な探索の仕方に気付くかもしれません。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 66.67% / 9件 取得:2026年7月22日 13:25
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 66.67% / 9件 取得:2026年7月22日 13:25
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月19日 12:25(37日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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