GAME DETAIL
Holy Stone Mage
これは多種混合のタイプのゲームで、キャラクターを育成することができて、戦闘はまたタワーディフェンスと対決モードに分けて、ランダムな地図に入って探険することもできて、高難度のボスに挑戦したり、宝物を発見したりして、時にはゲームを置いて友軍を育成してからもっと強い敵を負かすこともできます。
このゲームについて
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通常の戦闘時(シュラウドモード)、法球を利用して敵の発射する技能を撃破することができて、自分で法球の発射軌道を描くことができて、敵の発射するもっと多い技能を撃破して、それによって味方のシュラウドの受けるダメージを減らして、この特徴を利用して、甚だしきに至っては自分よりずっと強いボスに挑戦することができて、それによって高いリターンの奨励を得ることができます。
対決モードでは、敵を負かすことができない相手に味方同士の特性を利用して勝つことが多い。
秘境探索
ランダムな秘境探索は、いくつかのランダムな体験をもたらすことができ、良いこともあれば悪いこともあり、層の難易度は強化され、この時は自分の物質と探索時の祝福を利用して強化しなければならない。
砂漠競技場は自分のレベルの相手ときちんと対決できるのが面白い。
ダブル魔王と3人の魔王が挑戦し、ゲームの挑戦性を高める。他にも挑戦など、あなたが発見するのを待っています
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 80.00% / 5件 取得:2026年7月22日 12:58
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年7月22日 12:58
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月19日 14:30(39日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。