GAME DETAIL
Threads of War
バトルシティーの懐かしさと共に、ローグライト要素とウクライナ刺繍のスタイルで再解釈された世界を楽しもう。各戦車には、愛する人々を守る為に戦いに赴いた男の物語が込められています。己の道と戦闘スタイルを選択し、ソロまたは友達との協力プレイで、ウクライナから敵を駆逐しよう。
このゲームについて
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Threads of Warは、バトルシティーのメカニクスとローグライトのマップ進行を融合させた作品です。
ウクライナは今、機械化された不浄の軍勢の攻撃を受けています。弱いが数の多い悪魔、素早いウェアウルフ、力強いモンスターが立ちはだかります。あなたは光の大軍の一員となり、家族、故郷、そして未来を守る為に立ち上がった多くの戦士の一人となりましょう。このゲームは、戦争最初の年にウクライナの領土、ホストメルからヘルソンまでが解放された物語を描いています。
このゲームは、ウクライナの父子2人によって開発されました。私達は、この残酷な現代戦争におけるウクライナの解放の物語を、比喩、民話的なイメージ、伝統的なウクライナ刺繍を通じて伝える事を目的としています。
収益の25%は、ウクライナ軍の信頼できる部隊の緊急の必要に備えて寄付されます。
このゲームは単にエンターテインメントを提供するだけでなく、私達の戦争観を反映しています。各戦車アイコンの背景には、生きた、夢見た、働いた、愛した人間の命があります。戦争は数え切れないほどの人間の悲劇を意味し、そのメカニクスを通じて、ゲームはプレイヤーにその現実を感じさせるのです。
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私達はバトルシティーの核心部分を継承し、その楽しい要素を維持しつつ、弾薬収集、パッシブとアクティブのボーナス、ボス戦など、新たなメカニクスで現代化し、充実させました。また、独自の行動パターンを持つ敵キャラクターも作成しました。その結果、無限のバリエーションが生まれました。敵戦車の組み合わせが新たな挑戦を生み出し、ボーナスのシナジーが新鮮な戦闘戦略を導き出し、ロケーションジェネレーターが各戦闘を唯一無二のものにします。
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各レベルを終了後、マップ上の進行方向を決定します。一部のエリアには貴重なボーナスが用意されていたり、また別のエリアでは不足しているシールドを購入できたり、他のエリアでは戦闘を回避できる場合があります。マップは、プレイスタイルに応じてルートを最適化できるように設計されています。各プレイ終了後、経験値を獲得し、新しいアクティブボーナスとパッシブボーナスを解放できます。
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このゲームには、二人用の協力プレイキャンペーンが搭載されています。各レベルをクリアすると、スコアの高いプレイヤーが先にボーナスを選択できます。これにより、パートナーとの楽しい競争が生まれます。お互いをサポートし合うのか、それとも相手の目の前にあるアップグレードを掠め取るのかは、あなた達の選択次第です。
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模様の代わりに、宇宙で戦いを繰り広げたいですか?それとも深海で?クラシックな8ビットスタイルに戻るか、第二次世界大戦の激戦を再現するか?『Threads of War』では、敵や背景を完全に描き直すことができ、自分の作品を他のプレイヤーと共有することも可能です。もちろん、他のプレイヤーが作成したMODをダウンロードして、新しいスタイルでゲームを楽しむこともできます。
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このゲームでは、2022年にウクライナ軍によって解放された主要な都市を巡る事になります。ウクライナの北部を解放し、ハリコフ反攻作戦に参加し、ヘルソン州の右岸から敵を駆逐していきます。
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あなたは創造力を最大限に発揮して、自分だけのレベル(自作ステージ)を作成できます。レイアウトのデザインだけでなく、弾薬やボーナスを配置したり、敵の数や種類を設定する事も可能です。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 好評 好評率 97.87% / 47件 取得:2026年7月22日 12:32
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 2件 取得:2026年7月22日 12:32
プレイ時間の目安 約1.3時間 Steamの好評レビュー46件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月19日 16:03(37日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。