GAME DETAIL
战斗模拟器BattleSimulator
You can use the combat simulator to simulate the battle pace under three damage calculation formulas (addition, division, multiplication), and in the settings, you can choose to restart after the battle ends to calculate win rates.
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
This is a combat numerical simulator designed for game developers, used to assist in creating combat models for game development.
1.The combat simulator includes three types of damage calculation methods: addition, division, and multiplication values.
2.Customization options are available for critical hits, accuracy, and attribute restraint in damage calculations.
3.Users can customize the numerical base model of units according to their preferences.
4.Numerical base models can be set separately for the front, middle, and back rows.
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。