GAME DETAIL
No More Room in Hell 2
『No More Room in Hell 2』は、8人で挑む緊迫感あふれるゾンビシューター。 果てしなく押し寄せるゾンビの群れを退けろ。感染を防げ。仲間と共に、この地獄を生き延びろ。
このゲームについて
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『No More Room in Hell 2』でプレイヤーは、緊急対応要員であるResponderとして、ゾンビに侵食された各地の不気味な闇へと送り込まれる。仲間と合流し、人類の生存を支える重要任務に挑め。ただし油断は禁物。大群との遭遇は感染だけでなく、Responderが二度と戻れない死を迎えることにもつながりかねない。すべての戦いが死闘であり、すべての勝利が終末の淵から遠ざかるための一歩となる。
緊迫した8人協力プレイ
8人のプレイヤーは、知恵と研ぎ澄まされた反射神経を武器に、容赦なく迫るゾンビの脅威を生き延びなければならない。近接ボイスチャットを駆使して仲間と合流し、共に力を高めていけ。圧倒的な脅威に立ち向かううえで、生存の鍵を握るのは連携と戦略だ。資源は極めて乏しく、分け合わなければ生き残れない。使える戦略と道具を総動員し、大群を出し抜いて生還せよ。あらゆる判断と行動が群れの反応を左右し、壊滅的な結末や、Responder本人の喪失、さらには積み上げてきた成長の喪失を招きかねない。
2つの特色あるゲームモード
シナリオモードでは、Responderたちは感染拡大の中心地へ深く踏み込み、装備を整え、重要目標を達成し、物資を持ち帰る。緻密に作り込まれた6つのマップを通して、終末がアメリカ北東海岸にもたらした爪痕を目の当たりにしよう。各マップでは、崩壊した社会の異なる側面が描かれる。メイン州ルイストンやニューヨークのブロードウェイといった都市部から、ペンシルベニアの工業地帯、さらにはBeaulieu Hospitalや政府のバンカーに至るまで、各ロケーションにはそれぞれ異なる時間帯と、その場に応じた目標が用意されている。道中で装備を発見し、生存率を高めながら、人類を存続させるために必要なインフラを復旧させよう。
パーマデスと感染
あらゆる任務で、キャラクターは二度と戻れない死の危険にさらされる。ゾンビに感染し、精神を蝕まれれば、時間との戦いが始まる。自らの死体が蘇って仲間に襲いかかる前に、薬や遺伝子治療による治療法を見つけ出せ。物資の確保は常にチームの助けとなるが、その成果を手にするにはResponder自身が生き延びなければならない。任務を成功させるたびに、強化された初期装備や過去の経験から得たパークによって、生存率が高まっていく。仲間を救うために、自らの命を懸けるのか?脱出に成功する仲間が多いほど報酬は増える。だが、二度と戻れない死の危険は常につきまとう。
プレイヤーの行動に反応する大群
ゾンビ1体でも脅威だが、群れとなれば瞬く間に手に負えなくなる。ゾンビは感覚を失ってはいない。静まり返った闇の中で立てた物音ひとつが、全面衝突へと発展しかねない。多彩なゾンビタイプを相手に、常に一歩先を行かなければならない。さもなくば、Responder自身がゾンビの群れに加わるという凄惨な最期を迎えることになる。
武装を整えろ
弾薬は乏しく、ゾンビは危険で、プレイヤーは脆い。多彩な武器が登場する、手に汗握るサバイバルホラーを体験しよう。プロ仕様の武器から即席の道具まで、あらゆる手段でゾンビを撃退して出し抜こう。内臓が飛び散る近接戦でゾンビの頭蓋骨にバールを打ち込み、押し寄せる大群にショットガンをぶっ放せ。ダイナミックなゴアシステムにより、ゾンビに刻み込む一撃一撃の生々しい衝撃を目の当たりにし、感じることができる。戦闘を計画的に進め、近接爆弾や火炎瓶のような道具を活用し、力任せではなく知恵で生き延びろ。サイト、スコープ、サプレッサーなどのアタッチメントを装着し、銃器の性能をさらに引き上げよう。複数の任務を通じてResponderのスキルを伸ばし、脱出を重ねるごとに能力を成長させよう。やがて独自のロードアウトを組めるユニークなパークが解放され、次の出動に備えられる。
共に地獄を生き抜こう
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 56.78% / 28,143件 取得:2026年9月17日 04:10
日本語レビュー 賛否両論 好評率 65.76% / 184件 取得:2026年9月17日 04:10
プレイ時間の目安 約11時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
1,853人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/18 05:11 | 2,533人 |
| 09/18 11:17 | 3,718人 |
| 09/18 17:18 | 1,765人 |
| 09/18 23:22 | 2,474人 |
| 09/19 05:31 | 2,865人 |
| 09/19 11:36 | 4,359人 |
| 09/19 17:41 | 2,608人 |
| 09/19 23:44 | 3,231人 |
| 09/20 05:48 | 3,842人 |
| 09/20 11:52 | 4,395人 |
| 09/20 17:58 | 2,262人 |
| 09/21 00:03 | 3,437人 |
| 09/21 06:05 | 3,851人 |
| 09/21 12:11 | 3,938人 |
| 09/21 18:15 | 1,547人 |
| 09/22 00:17 | 2,446人 |
| 09/22 06:28 | 2,204人 |
| 09/22 12:30 | 3,196人 |
| 09/22 18:31 | 1,342人 |
| 09/23 00:34 | 2,093人 |
| 09/23 06:40 | 2,016人 |
| 09/23 12:47 | 2,819人 |
| 09/23 18:54 | 1,199人 |
| 09/24 00:57 | 1,896人 |
| 09/24 07:05 | 1,866人 |
| 09/24 13:13 | 2,497人 |
| 09/24 19:19 | 1,153人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/19 02:02 | 109,557人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 1,153人 | 最終観測:2026年9月24日 19:19(5時間前) |
| 24時間ピーク | 2,497人 | 推移集計中・直近7日 27件 |
| Steamフォロワー数 | 109,557人 | 最終観測:2026年9月19日 02:02(5日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
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