GAME DETAIL
Streets of Fortuna
Survive in a giant simulated historical city. Grow from a street rat to a tradesman, a priest, a smuggler, an alchemist, a spy, or perhaps someday a leader to rival the Overlord. A free-roaming sandbox megasim RPG set in a fantasy Constantinople.
このゲームについて
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フォルトゥナは夢の街だ!いや、生き延びることができれば、きっと夢の街になる。『Streets of Fortuna』は自由に歩き回れる広大なサンドボックス型シミュレーションRPGで、ストーリー進行はリニアではなく突発的なカオス。知恵を絞って何としてでも生き延びていこう。いつか、とてつもない力を振りかざしてフォルトゥナを支配する大領主に挑むことができるかもしれない。
腹を空かせ体力も金も尽き、名もなき人間としてこのフォルトゥナの街に辿り着いた君の最初の任務は、食事と寝床を確保すること。ここは世界でもっとも裕福な都市で、盗みや路上での寝泊まりは警備員に取り締まれらる。盗品の買い受け人と親しくなって小銭を稼ぐか、美術品コレクターと親しくなって転売価格を上げていこう。富裕層(と、その取り巻き)の行動を観察して完ぺきな盗みを実行する。また、さまざまな形体の素材を駆使して食糧や装備、取り引きに使える貴重な物品を制作しよう。決まった作り方はない。ただし、大領主や、現体制で良い思いをしている人間たちは目を光らせているため、注意しておこう。
密度が高く、シームレスに生成された都市で自由に歩き回る
ジョブやクラスなどの制限はなく、スキルを身に着けることが成長につながる
『Dwarf Fortress』開発者らのコンサルティングのもと制作し、プレイヤー独自の体験づくりに最適化
広大な世界を無限に楽しめるよう人々やコミュニティーをシミュレート
真っ向から立ち向かう戦闘ではなく、九死に一生を得るような体験や強盗が多い設計
独創的で奥行きのある世界観と伝承は、西暦500年ごろのコンスタンティノープルからゆるやかにインスピレーションを得ている
極論、これは君のサンドボックスなのだ。活気ある都市でもう一つの人生を生きよう。どう生き延びるか、どんな野望を抱くかはすべて君次第。本作は、開発者が作ったクエストやストーリーを追うゲームではない。私たちの愛する他の大規模シミュレーションゲーム同様、私たちもただ世界を作り、可能性を用意したにすぎない―ただし、君が独自の物語をつむいでいけるよう、注意深く形作られた世界だ。どこにでも行ける。誰とでも話せる。道をたずねるもよし、家まで着いていき、その人の性格や好みがどんなライフスタイルを作り上げているのか見てみるもよし。
心のおもむくまま、知恵や野望に突き動かされるままに行動しよう。物を集めるのが好きなプレイヤーも、探索が好きなプレイヤーも、権力を得ていくのが好きなプレイヤーも、はたまた、ただ騒ぎを起こすことが好きなプレイヤーも、きっとフォルトゥナの都市が好きになる。
極論、これは君のサンドボックスなのだ。活気ある都市でもう一つの人生を生きよう。どう生き延びるか、どんな野望を抱くかはすべて君次第。本作は、開発者が作ったクエストやストーリーを追うゲームではない。私たちの愛する他の大規模シミュレーションゲーム同様、私たちもただ世界を作り、可能性を用意したにすぎない―ただし、君が独自の物語をつむいでいけるよう、注意深く形作られた世界だ。どこにでも行ける。誰とでも話せる。道をたずねるもよし、家まで着いていき、その人の性格や好みがどんなライフスタイルを作り上げているのか見てみるもよし。
心のおもむくまま、知恵や野望に突き動かされるままに行動しよう。物を集めるのが好きなプレイヤーも、探索が好きなプレイヤーも、権力を得ていくのが好きなプレイヤーも、はたまた、ただ騒ぎを起こすことが好きなプレイヤーも、きっとフォルトゥナの都市が好きになる。
私たちは構築したフレームワークを定期的にアップデートしていて、常にコミュニケーションを取りフィードバックを受けるサイクルを充実させ、アップデートを重ねるごとに既存のゲーム機能をさらに複雑化し、楽しい結果を生み出せるよう意識しています。エンジンを使用することで、迅速かつ頻繁に、コンテンツとシステムの両方に改善を施すことができています。『Dwarf Fortress』や『Caves of Qud』の開発者らと協同することで、細部まで意識してゲームプレイシステムを深めていきながら、同時にコミュニティーからのフィードバックや、この手のゲームがリリースされた後に起こりがちな特有の問題を見つけて可能な限り頻繁にアップデートしていく方法を学んでいます。
まとめると、私たちは、この完全オープンワールドで皆さんがどのようにプレイし、何を選んでいくのかを見ることを心から楽しみにしています。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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機能カテゴリ
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