GAME DETAIL
Memento Mori
途中で負けた人たちの試合。 メメント モリは、ミニマルなアート スタイルと、喪失への対処に重点を置いたショー ドント ストーリーを組み合わせた超現実的なウォーキング シミュレーターです。
このゲームについて
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途中で失った人たちのために作られたゲーム。
死と愛する人の死の悲しみをテーマにした超現実的で直線的なウォーキング シミュレーターを体験してください。未知の森で目を覚ますと、あなたは道に迷って答えを探していることに気づきます。探していた説明が見つかるでしょうか、それとも答えよりも多くの質問が見つかるでしょうか。悲しみや喪失感に対処する
人類が誕生して以来、誰もが常に直面しなければならないのは、喪失と悲しみです。そこで私たちは、私たちにとって特別なものであるだけでなく、同じ問題に苦しんでいる人々にとっても特別なものになるゲームを作りたいと考えました。ショー 旅を語るな
メメント・モリは、対話やテキストがないため、どの言語を話していても、誰でも楽しめる体験を伝えるショーではありません。
ウルフウェア スタジオ
WolfWare Studios は、2022 年の第 2 四半期に『メメント モリ』の制作を開始した独立系ゲーム開発デュオです。『メメント モリ』の制作前は、シア ケリー (クリエイティブ リード) とアレクザンダール ヴォイニコフ (テクニカル リード) の両方が、ゲーム ジャム用のビデオ ゲームを制作していました。覚えている限り、彼らは二人ともずっと愛しているメディアです。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 81.08% / 74件 取得:2026年7月22日 05:47
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 3件 取得:2026年7月22日 05:47
プレイ時間の目安 約20分 Steamの好評レビュー60件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月21日 13:11(34日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。