GAME DETAIL
PRISON OF HUSKS
人形の体で目覚めて、愛する者を探し出せ。絵画のような死後の世界を舞台にした、どこか懐かしいソウルライクゲームで、秘密やショートカットが散りばめられた、それぞれがつながり合うステージを探索しよう。パリィから銃まで、自分好みのビルドを組み上げ、逆境を乗り越えろ。愛に破れたボスたちと戦い、君が失くした愛を探し出すのだ。
このゲームについて
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こちらは『Prison of Husks』のアップデート版デモです。完成版に収録予定の、最初のステージとボス戦をお楽しみいただけます。以前のデモ版から、戦闘、ビジュアル、アイテム、敵、チュートリアルなどに改善を加えていますが、完成版で実装予定の一部要素については、まだ収録されていない場合があります。現在、開発はいよいよ最終段階を迎えています。ぜひ、皆さんのフィードバックやご感想をお寄せください!
愛する者を探し出せ
君が目を覚ましたのは、純真な心の持ち主が描いた、天国のような死後の世界「リジアン」。君の魂はこの地で新たな器を手に入れたけれど、辺りに広がるのは、足元から崩れゆく恐ろしい荒涼とした風景だけ。
この世界を描いた者は、なぜ眠りについたのだろうか?そして、君の愛する者はどこにいるのだろうか?
ハートを壊して ハートを癒せ
悪賢い人形から、朽ちゆく絵具の獣まで、さまざまな恐ろしい敵に立ち向かえ。彼らの欲望は今でも満たされていないが、君は覚悟を決めなければならない。
この世界を旅する中で、心に傷を持った善良な魂たちに手を差し伸べ、その痛みを和らげることもできる。しかし、誰もが味方とは限らない。リジアンには、果てなき渇望へと堕ちた、愛に破れたボスたちがはびこっている。
シーンに合わせて着替えよう
戦いに身を投じ、内なる炎を燃やせ。アドレナリンに火を点けて、攻撃の威力を増幅させよう。敵の攻撃を正確なタイミングでパリィし、反撃の隙を見つけ出せ。
この世界には多彩な装備が用意されていて、それを見つけ出し、試しに身につけることができる。銃でも魔法でも、刃物からブローチまで、さまざまな装備で人形を自分好みに調整しよう。立ちはだかるボスは、それぞれ異なる試練をもたらす。装備の組み合わせを工夫して、行く手を阻む者たちを打ち破れ。
ここにレベルアップは存在しない。倒れたら、再び立ち上がって、新たな戦略を試すのだ。
無数の秘密が眠る濃密な世界
初期のソウル系タイトルのように、複雑なステージデザインの影響を受けた『Prison of Husks』。幾重にもつながるショートカットが張り巡らされた、コンパクトながらも密度の高い世界を探索する、あの魔法のような体験の再現を目指している。隅々まで探索して秘密を見つけ出し、小さなスケッチブックに記録していこう。
一歩進むたび、愛する人へと近づくだろう。
『Prison of Husks』は、初期PlayStationの名作からインスピレーションを得た作品です。当初はTammy Morleyが数か月にわたり1人で開発を進めていました。プロトタイプ版はitch.ioで瞬く間に注目を集め、開発資金の獲得に成功しています。リリースに向け、少人数の当チームに、ぜひ皆さんのフィードバックをお寄せください。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/30 00:30 | 12,731人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 12,731人 | 最終観測:2026年10月30日 00:30(24時間前) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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