GAME DETAIL
HAPPY RUNNER
現代の生き方を表現したレトロな1ボタンジャンプゲーム。 難しいステージですが、「I AM SO HAPPY」と言い続ければ、生き残ることができるでしょう。 実際どうかはさておき、生き残るためには幸せだと言わなければなりません。そういうものですよね。
このゲームについて
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『HAPPY RUNNER』は現代の生き方を表現したレトロな1ボタンジャンプゲームです。
プレイヤーは、迫りくる障害物を単押しのショートジャンプと長押しのロングジャンプを駆使して避けなければなりません。障害物に当たるとゲームオーバーとなってしまいます。進むにつれて障害物は増えて速度も上がり、クリアがほぼ不可能なほど難易度が上がっていきます。
オプション機能の「Morseモード」は、短いジャンプを「トン」に、長いジャンプを「ツー」としてモールス信号に変換し、文字列として表示します。最初はある程度好きなタイミングでジャンプして障害物を避け、自由な文字列を生成できますが、難しくなってくると「I AM SO HAPPY.」と変換されるようにジャンプしないと生き残れません。
「Guideモード」をオンにすると、音楽ゲームのようにバーが表示されます。そのタイミング通りにジャンプをすると「I AM SO HAPPY.」を打ち込むことができ、生き残ることができます。
この作品は私たち現代人が感じている、自分の葛藤や感じ方を正直に表現することで自分のキャリアや生計が閉ざされてしまうのではないかという恐怖と、実状に感じることを抑え込み、「自分がHAPPYである」と言わなければいけない状況を、ゲームで表現しようと試みています。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月21日 22:58(36日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 14人 | 最終観測:2026年9月9日 01:34(18日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ジャンル
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ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。