GAME DETAIL
Transit
『Transit』は、深夜の列車と傷ついた魂が繰り返される世界を舞台にしたダークなナラティブアドベンチャーです。皮肉な靴下人形に導かれ、繰り返される路線、断片化した記憶、そして失われた姉の残響を辿ります。
このゲームについて
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『Transit』は、時間のループと深夜の列車で構成された、暗い北欧ノワールの世界を舞台にしたシングルプレイのナラティブアドベンチャーです。皮肉屋の靴下人形があなたの手に取り憑き、ゆっくりと崩壊へ向かって繰り返される世界を共に進みます。
ビープ音——「これを聞いているなら、もう始まっている。」
時は1994年。
世界は終わらない。
ただ、同じことを繰り返しながら擦り切れていく。
あなたは北欧の地下で目を覚まし、駅やトンネル、決して手放そうとしない場所が連なる終わりのない夜に閉じ込められます。路線は戻り、あるはずのない会話が空気の中に残響します。
あなたの唯一の同行者は、あなたの手を宿主とする皮肉な靴下人形です。痛みの中で冗談を言い、沈黙が危険になると口を開く。助けているのか、それともただ空白を埋めているだけなのか、あなたにも分かりません。
姉は姿を消した
彼女はメッセージを残しました。
深夜に録音された留守番電話とウォークマンのテープ。
理由も分からないまま、何度も描き続けていた場所を彼女は見つけます。今ではその声が繰り返される——同じ口論、同じ言葉、同じ感情。ここにいる誰もが、その感覚を知っています。
ループは覚えている
場所は変化し続けます。
人々の反応も同じではありません。
修復したこと——そして避けたこと——そのすべてが痕跡を残します。
前に進むことは、正しく行動することから生まれるのではありません。
耳を傾けることから始まります。
誰かが、ようやく手放せるよう手を差し伸べることから。
繰り返されるパターンの中で、ループを支える真実は、少しずつ、糸をほどくように姿を現していきます。
暗い。不穏。親密。
世界が何度も終わる中で、笑いはひとつの解放となります。旅は静かな優しさと、鋭く居心地の悪いブラックユーモアの間を揺れ動きます。消えずに残り続ける瞬間もあります。
主な特徴
時間のループと因果関係を軸に構成された、物語主導のアドベンチャー
騒がしく皮肉な靴下人形が同行者として登場
トラウマ、罪悪感、そして解放を描く感情的な物語
北欧に着想を得た夜の風景、民話、そして雰囲気
最後のメッセージ
列車は走り続ける。
テープは巻き戻される。
ジョー……連れて行かせないで
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 104人 | 最終観測:2026年9月9日 01:39(19日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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