GAME DETAIL
Back To Life 2
The adventure of the little beneficial cell continues!
このゲームについて
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The story…
The adventure of little beneficial cell continues.
As in the first chapter of his journey, the small cell will have to come back to life a part of the organic tissue in which it floats, but this time the method used is very different:
must create and close the beneficial bubbles to attain a level of coverage required to overcome the various levels. These bubbles, once created, will crystallize and explode on contact with the main cell. With increasing levels appear new bonuses and new enemies. There are three worlds, in which appear random barriers and large breathing cells that will hinder the journey of the protagonist.
Objectives of the game...
The aim of the game is to revitalize the organic tissue (at any level) with the " beneficial bubbles " that are drawn from the main character ( "back to life ... "). To close the drawing of the bubble must return to the starting point of the " design " ( indicated by the yellow arrows ) . In the design phase of the bubble, if the red contours are touched by an enemy or by the protagonist himself, then the construction of the bubble explodes and is canceled. To pass each level you have to fill ( revitalizing ) with the " beneficial bubbles " a certain percentage of organic material present in the playfield ( the percentage covered / required is displayed in the lower-right corner of the screen) . There are 300 levels divided into three worlds. With increasing levels appear new enemies and new bonuses. Each level has a time limit to be exceeded, visible in the upper-left corner of the screen. The final goal of the game is to overcome all 300 levels of the three worlds, to complete the mission of the small beneficial cell.
Once created, the beneficial bubble 'crystallises' after a few seconds (and turns blue). If the main character touches a bubble crystallized, it explodes decreasing the percentage covered. This was done also to improve the 'strategic' side of the game. At the top right of the screen is also a MAP that helps you to orientate in the exploration of the level.
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー やや不評 好評率 36.36% / 11件 取得:2026年8月28日 08:43
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 0.00% / 1件 取得:2026年8月28日 08:43
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年7月24日 21:22(62日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 64人 | 最終観測:2026年8月1日 07:58(54日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。