GAME DETAIL
量化情绪
《量化情绪》是一款近未来科幻二次元风格的文字冒险游戏。2036年,可以将人类情绪精确量化为指数的“量化情绪”系统已经被建立。转校生洛舟某日获得了查看、调节他人情绪的能力。借助这项能力,洛舟很快在学校站稳脚跟、并期望以此能与分别已久、流言缠身的青梅竹马柔歌重新交好。但当幸福可以被调节出来时,你还愿意付出真实的代价吗? 游戏有极具特色的近未来世界观和情绪系统设定,单女主线,玩家需要通过名为“铃铛视界”的小游戏,获取其他角色的情绪查看权限和调节权限,并做出选择,导向四种不同结局(沉默线、殉道者线、行尸线和希望线)。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
量化情绪是我们制作的第一款游戏,由制作人2017年写的同名小说改编而成。
希望大家多多包涵,谢谢大家的支持!
🌌剧情概要:
2036年,可以精确衡量人类情绪指数的「量化情绪」系统被开发出来。尽管其还未被全面推广,但人们都相信在不可置否的数据下,「理性」一定会成为「感性」的主人,而「数字」将指引人们在被迷雾笼罩的时代中找到方向。
「我」是小城市一名普通的高中生,某日意外捡到了一块手表。通过手表,我有时竟可以调节自己和他人的情绪指数。不久后,「我」遇见了手表的主人——正是我失联已久的青梅竹马柔歌。柔歌对「量化情绪」有着不一样的看法,她背后似乎隐藏着系统下不为人知的秘密。而「我」的选择,或许将影响到一切的结局......
🌌角色简介:
洛舟:内向温和的男高中生。高一时因意外用刀割伤了同学,被同学和老师所畏惧,因此不得不转学来到四十二中。某日意外捡到了一条特殊的「手表」,并因此获得了查看和调节情绪指数的能力。
柔歌:情绪指数异常稳定,十分不合群的女高中生。洛舟童年时的青梅竹马。上初中时因家庭原因搬走,长时间失去联系,直到高中时洛舟转学后到新高中后重新成为同班同学。
铃铛:量化情绪的系统AI,也是洛舟的虚拟管家。性格开朗,善解人意。除了分析情绪外,铃铛还是知名的虚拟偶像,在网络上有许多粉丝。
韩伊:成绩优异,个性散漫的男高中生。家境良好,是洛舟的初中同学。因性格与高中重点班的氛围不够契合,反而与转学后的来到普通班的洛舟关系更好。
璇子:努力固执,热心认真的女高中生。洛舟转学后班级的班长,也是洛舟的初中同学。虽然表面上看不起洛舟,但在洛舟遭受不公时会积极履行班长的职责。似乎对韩伊有着别样的情感。
🌈游戏玩法:
洛舟可通过「情绪手表」查看、调节自己、柔歌及其他已授权对象的情绪。
有时,人们并不会说出真心话,通过情绪指数或许能更好的了解自己和他人的想法。
在某些关键时刻,洛舟可以调节自己和他人的情绪。自己不同的情绪会导致洛舟做出不同的选择,而他人不同的情绪会影响这些选择所造成的后果。
当你有机会做出选择时,不要让自己后悔。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 7人 | 最終観測:2026年9月9日 03:58(17日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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