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GAME DETAIL

Auto-Astra

種別:ゲーム 発売日:近日登場 日本語対応未確認
価格未定

Auto-Astra is a voxel-based automation game set in a space sandbox. You design and build ships block by block and then use scripting to control them. Your logic, your empire.

このゲームについて

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Auto-Astra is a voxel-based automation game set in a space sandbox. You design and build ships block by block and then use scripting to control them.
Design your ships block by block: a miner, a hauler, a huge transport ship or anything you like. The blocks you add don’t only define the look of your ship, they also affect its speed, how fast it turns and how durable it is in combat.
Up to eight weapons and/or modules can be fitted to any ship you own, enough room for weapons, mining lasers or modules that improve your ship’s stats.
Once your ship is built, write your own scripts or use community ones to automate it: run automated trade routes, strip entire asteroid belts or take part in huge battles. All of this is possible with the integrated Lua engine and its API.
The Voxel Editor
The integrated voxel editor lets you design blueprints that you use at the shipyard to build or modify ships. If you have the blocks on board, you can even modify your ship while you are out in space. Just make sure you are in a safe spot, because your ship will be shut down during the upgrade.

The blocks you add directly define the attributes of your ship: thrust, maximum speed, shields, how much energy it generates and stores and, of course, its hull points.
The shipyard can build ships in different sizes, from frigates and battleships up to huge capital ships with millions of hull points. Each ship has eight module slots, but every ship class has its own module size.
Blueprints can be exported as a single encoded text string that you can copy and share with your friends, or upload to the Auto-Astra website to share your designs with the world.
Automation
The heart of the automation in Auto-Astra is Lua scripts that control your fleets. You can write these scripts yourself or, if you’re not up for that, use the scripts that ship with the game and get even more from the Steam Workshop.

The Lua scripts have an API to access all information about their surroundings, as well as global data like existing items, production chains and so on. Callbacks inform the scripts when the cargo hold is full, an asteroid is depleted or, in the worst case, the ship is under attack. The code in these callbacks defines how your fleet reacts.
To make automation more interesting and allow really complex setups, scripts can broadcast messages to each other, whether to exchange information or to ask for help during an attack.
As a player controlling one of your fleets manually, you can also broadcast these messages to your fleets. Imagine you are under attack and call in a bunch of battleships that repair your hull and completely destroy the enemy.
If you don’t want to code, don’t worry: all scripts can be configured with parameters, so you can build all of your automation without writing a single line of code.
Lua IDE
For script development, there’s an in-game Lua IDE. Use it to modify existing scripts or create completely new ones, and define the parameters, callbacks and all the code you need. API documentation is available so you don’t get lost.

Write code, compile, fix those errors and run your scripts on your fleets!
Multiplayer
What’s better than playing a great game alone? Playing it with your friends. Auto-Astra supports multiplayer over LAN, via direct IP connection, or through Steam, where you can invite friends to your game.
Co-op or everyone building their own empire: you decide.

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 29人 最終観測:2026年9月9日 08:36(50日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 29人 最終観測:2026年9月9日 08:36(50日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

#category_contrast_controlsLAN協力プレイSteamクラウドSteamワークショップSteam実績いつでもセーブ可能カスタム音量調整カメラの快適性キーボードのみのオプションステレオサウンドテキストサイズの調整ファミリーシェアリング

注目ポイント

更新あり 直近14日以内にSteamストア更新

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
近日登場
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
Gerrit Schimpf
販売元
Gerrit Schimpf
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 — —
英語 ○ —
ドイツ語 ○ —
スペイン語 - スペイン ○ —

Steamの保存済み情報から 4言語を確認できます。

自分の実績進捗

未同期

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