GAME DETAIL
Tape 101: Liminal Descent
キューブラー=ロスのモデル、つまり「悲嘆の五段階」──否認、怒り、取引、抑うつ、受容──によって形作られたリミナル空間を降りていく心理ホラー。現実を掴む手段は、あなたの知覚と小さなRCカーだけ。
このゲームについて
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繰り返しで構成された場所に閉じ込められている——ベージュの廊下、タイル張りの通路、空っぽのオフィス——どれも同じようでいて、決してまったく同じではない。[ /p]
ここはリミナルな世界。空間と空間の狭間にある場所。現実が自らを折りたたみ、意味が薄れていく境界の地だ。
人間は本来ここにいるべきではなかった。あなたが既知の世界とつながる唯一の手段は、小さなRCカー——カメラを搭載した脆く、機械的で、遠い存在。通気口をくぐり、扉の下を抜け、隙間を走り抜けては、物を回収し、装置を作動させ、この世界にまだ理が残っている証拠を記録する。
スケールと比率は理性を裏切る。低すぎる天井、果てしない廊下、薄れゆく記憶の断片のように繰り返される部屋。リミナルな空間そのものが謎——それは肉体ではなく、心を映す場所。
進むにつれ、建築は「喪の五段階」を映し出す。クーブラー=ロスのモデル——否認、怒り、取引、抑うつ、受容——それらは感情としてではなく、場所として現れる。各章は痛みを地形に変え、あらゆる空間が人間の存在そのものの物理的表現となる。
あなたを追う存在はいない。脅威はもっと静かだ——意味の侵食、目的の崩壊、この場所を理解することの代償。
すべては注意にかかっている。RCカーはあなたの手段であり、リミナルはあなたの言語だ。静寂に足を踏み入れ、空間を読み、理解が救いなのか、それとも消滅の別の形なのかを見極めよう。
主な特徴
• RCカーを通して見る世界——届かない場所を探索し、装置を作動させ、道を切り開こう。
• リミナル建築——感覚を歪め、不安を呼び、意味を隠す、反復する最小構造。
• 観察を基盤とした探索——戦いや逃走ではなく、観察によって解かれる空間と時間のパズル。
• 喪の五段階——各章がクーブラー=ロスモデルの一段階を反映し、感情、記憶、空間を結びつける。
• 物語的な下降——明かされる秘密の一つひとつが、現実と記憶と受容が交わる狭間へとあなたを引きずり込む。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 92.45% / 53件 取得:2026年9月24日 08:19
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年9月24日 08:19
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/19 04:52 | 18人 |
| 09/19 16:56 | 9人 |
| 09/20 05:03 | 16人 |
| 09/20 17:07 | 5人 |
| 09/21 05:14 | 10人 |
| 09/21 17:22 | 4人 |
| 09/22 05:32 | 8人 |
| 09/22 17:40 | 5人 |
| 09/23 05:44 | 12人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/19 00:50 | 932人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 12人 | 最終観測:2026年9月23日 05:44(2日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 推移集計中・直近7日 9件 |
| Steamフォロワー数 | 932人 | 最終観測:2026年9月19日 00:50(6日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。