GAME DETAIL
Predictile
『Predictile』は敵の攻撃の軌道が表示されるユニークなツインスティックシューティングゲーム、ランダムな敵配置のウェーブを実力と予測線の力で乗り越えよう
このゲームについて
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Predictileはオーソドックスなツインスティックシューティングです
攻撃の予測線が表示される点を除いては…
予測線を見て避ける!
予測線が表示されるおかげで回避までの猶予が長いです
反射神経や動体視力の代わりに攻撃の当たらない場所を見極めて移動する状況判断力が求められます
ランダムなゲームプレイ
このゲームは配置がランダム、いわゆるローグライクスタイルのゲームです。
敵は配置がランダムなだけではなく、同じ種類の敵であっても移動速度や弾の発射頻度なども変化します、緩急に惑わされないように立ち回ることが重要です。自機とパワーアップアイテム
自機は手動エイムのショットとオートエイムのレーザーによって攻撃を行いますが。
それらには攻撃力や射程の長さなどを上げるアイテムが用意されています。
アイテムは3つの内の1つを選んで取得することができます。
選ばれなかったアイテムは壁に衝突して消滅してしまいますが
動きや配置次第では2つ以上取得できるチャンスが訪れるかもしれません。
おまけ
予測線の効果を実感してもらうために長さを調節できるオプションも用意してあります。
一般的なシューティングゲームのように全く予測線の無い状態にすることもできますが
本ゲームは予測線があることが前提のバランス調整のためあまりオススメはしていません…
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月18日 20:51(38日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 9人 | 最終観測:2026年9月9日 19:09(16日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。