GAME DETAIL
Scifi Racing Team
マイクロマネジメントを気にすることなくレーシングチームを運営。季節ごとの変化に対応しながら、さまざまな選手権でチームを勝利に導こう。 ボットは不正をしない。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
フルキャリア
自分のチームを率いて、チャンピオンシップからチャンピオンシップへ。
サプライヤーの目に留まり、ファクトリーチームになる。
本部を拡張し、才能あるドライバーとデザイナーを雇い、より良いスポンサー契約を結んでチームを成長させよう。
研究開発
優秀なデザイナーをすぐに雇うか、シーズンを通じて彼らのスキルを育てよう。
パーツを自作するか、サプライヤーから調達するか。
トレードオフによって、シーズン中の成否が決まります。
長期プロジェクトを始めて、パフォーマンスを大幅に向上させよう。
レギュレーション変更に対応する
次世代レースポッドの開発に前もって着手する。
規則が変更された際に、そのサプライヤーとの契約が裏目に出ないように注意しましょう。
独自のドライバーアカデミーを開発する
新人ドライバーに下位選手権で経験を積ませ、その後昇格させる。
インフラに投資する
本部を発展させて、研究開発、パフォーマンス、天気予報を向上させましょう。
チームに集中する
このゲームでは、レースを管理することよりも、チームを成長させることが重要です。レース前に戦略要素を調整する機会はありますが、マイクロマネジメントすることはありません。
ボットはルールに従う
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 4件 取得:2026年7月22日 00:20
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月19日 04:22(40日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 45人 | 最終観測:2026年9月10日 06:39(18日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。