GAME DETAIL
Alex The Ball
実験の失敗でアレックスは球体になってしまった。パラレルユニバースに迷い込んだことで、事態はさらに複雑になる。落下、死亡、リタイアさえなければ、一気にクリアできる物理法則に基づいた3Dプラットフォームゲーム。
このゲームについて
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物理演算に基づいたアクションゲーム。すべての転がり、ジャンプ、ダッシュはあなたの精度にかかっています。単に目的地へ移動するだけでなく、慣性を使いこなし、あなたの動きに反応する世界に適応することが重要です。
物理と慣性: 物理法則に従って動きます。キーを離してもボールは止まらず、慣性によって動き続けます。
エナジーシステム: 跳ぶ前にジャンプの高さを決めます。タイミングと精度がすべてです。
スローモーション・ダッシュ: エナジーを消費してスローモーションモードに入ります。軌道を狙い、ピンチを脱出したり大きな溝を飛び越えたりしましょう。
アンロック可能なボール: バスケットボールやビーチボールなど、世界中に隠されたボールを探しましょう。重さ、弾力、押し出す力がそれぞれ異なります。
インタラクティブな環境: つかめるオブジェクト、パズル、重さに反応するボタン。崩れる床には注意してください。
敵: 敵は重力だけではありません。生命力を奪う触手を避けて進みましょう。
パワーアップ: 最大エナジーを増やすアイテムを見つけましょう。難しいパズルやコースを突破するために必要です。
チェックポイント: あなたを助けてくれますが、まずはそこに到達しなければなりません。幸運を。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 3件 取得:2026年7月22日 00:15
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月19日 04:23(39日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 22人 | 最終観測:2026年9月10日 07:16(17日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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