GAME DETAIL
The Soul Inside Us
暗黒の秘密と致命的な危険の中で、生き延びて霊の計画を打ち砕く勇気がありますか? The Soul Inside Usと共に、この緊迫した冒険に身を投じ、あなたの限界に挑戦してください!
このゲームについて
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The Soul Inside Us は、あなたを恐怖と緊張に満ちた闇の深淵へと引き込むサバイバルホラーゲームです。このマルチプレイヤーアクション・ストラテジーゲームは、恐ろしい雰囲気での戦いを楽しむことができる人々のために設計されています。ソウル、ミディアム、またはヒューマンのいずれかの役割を選び、生き残りの戦いに参加しましょう。ストーリー
かつて平穏な存在であったソウルは、未知の悲劇の後に闇に飲み込まれました。現在、復讐心に燃えるこの霊は、人々の心を操り、恐ろしい行為を強制します。彼の目的は、自らの痛みを癒すために人類を滅ぼすことです。しかし、なぜ?ソウルは、自らが経験した深い裏切りと悲劇的な喪失を償おうとしています。自らの死を人類のせいだと考え、彼らの恐怖を糧に復讐の道を歩んでいます。しかし、この復讐の旅は彼をさらに深い闇へと引き込むだけです。ゲームプレイ
The Soul Inside Us は、4人から10人のプレイヤーが参加し、3つの異なる役割(人間、メディウム、ソウル)を特徴とするゲームです。
各タスクを完了すると、1つの金属片が得られます。武器を作るには、5つの金属片が必要です。
弾薬は、報酬のタスクを通じて直接見つけることができます。また、火薬と金属片を組み合わせることで間接的に製造することもできます。
生き残る唯一の方法は、ソウルを見つけて倒すことです。ただし、間違った人物を攻撃すると、自分の死につながる可能性があります。
死んだプレイヤーのアイデンティティは、メディウムから知ることができます。メディウムが死亡している場合や誰も信頼できない場合は、自分の記憶に頼る必要があります。
メディウムはゲーム開始時に武器と十分な弾薬を持っています。
メディウムは、生死に関わらずプレイヤーをリアルタイムで見ることができます。
メディウムが人間を殺すと、全ての弾薬が失われます。
人間と同様に、メディウムもタスクを完了することで弾薬を見つけたり製造したりすることができます。
復讐心に燃えるソウルは、ナイフだけでゲームを開始します。
各タスクを完了することで、ソウルは1回のジャンプスケアの機会を得て、それをどこにでも配置することができます。
プレイヤーがジャンプスケアを体験すると、ソウルはその恐怖を楽しみ、一定時間マップ上での位置を追跡することができます。
ソウルは、生死に関わらずプレイヤーをリアルタイムで観察することができます。
各役割には独自の課題と戦略があり、ゲームごとに異なる体験と興奮を提供します。特徴
セキュリティカメラ: セキュリティカメラは、庭の迷路の終わりにある観察塔に設置されています。ここから他のプレイヤーを観察し、彼らの動きを追跡することができます。戦略を練り、事前に危険を察知する機会を得てください。
ミニマップとマップ: ミニマップを使用して周囲を簡単に探索し、大きなマップを開いてタスクやテレポートポイントをより詳細に表示することができます。これにより、ルートを計画し、目標をより効率的に達成するのに役立ちます。
ジップラインとテレポートポイント: マップの異なるエリアに配置されたジップラインとテレポートポイントを使用して、迅速に移動し、タスクをより早く完了することができます。ただし、一度テレポートポイントを使用した後、別のテレポートポイントを使用するまでにしばらく待つ必要があることを覚えておいてください。
ボイスチャット: ゲーム内のボイスチャットは、2D と 3D(近接ベース)の2つのモードで利用できます。ロビーの設定からお好みのオプションを選択できます。どちらのチャットタイプもゲームプレイに影響を与える可能性があります:
2D ボイスチャットでは、マップのどこからでもすべてのプレイヤーの声を聞くことができます。
3D ボイスチャットでは、物理的な距離に応じて音量が調整され、近くのプレイヤーとのみコミュニケーションが可能です。
ただし、誰と話すか、何を共有するかには注意が必要です。一部の状況では、話すことでリスクが高まり、最悪の場合死亡につながる可能性があります。
The Soul Inside Us は、恐怖、戦略、サバイバル要素を完璧に組み合わせて、各ゲームでユニークな体験を提供します。闇に引き込まれ、自分が生き残るための勇気があるかどうかを確かめてみてください。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年7月21日 23:36
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月19日 07:34(37日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 25人 | 最終観測:2026年9月10日 11:24(15日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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