GAME DETAIL
ORDER9
「ORDER9」<オーダーナイン>は、プレイヤーが選択したキャラを闘技場で勝たせるためにカードを使い、状況をひっくり返していく「オートバトルカードゲーム」です。
このゲームについて
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こちらの作品は株式会社バイキングの新人研修にて制作されたゲームです。
お使いのPC環境によっては正常に動作しない場合がございます。
また、意図せぬ不具合などがゲーム内で発生する場合がございますが
ご了承ください。
コントローラーを使用してプレイすることは出来ません。
プレイ環境にはキーボード、マウスでの操作が必須となります。
あらかじめご了承ください。
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◇このゲームについて
「ORDER9」<オーダーナイン>は、プレイヤーが選択したキャラを闘技場で勝たせるためにカードを使い、状況をひっくり返していく「オートバトルカードゲーム」です。
◇キャラ選択
9人のキャラの中から1名を選択する事が出来ます。
プレイヤーから選ばなかったキャラからランダムに「敵キャラクター」として
3名選出され、オートバトルがスタートします。
◇キャラの行動特性
各キャラクターには「3つ」の行動個性があります。
バトル中「スキル攻撃」・「バフ行動」・「なぐる」の3種類の中から
ランダムに選択し、行動します。
◇バトルについて
このゲームには3つのフェイズがあり
「ターゲットフェイズ」「チョイスフェイズ」「バトルフェイズ」
「ターゲットフェイズ」では
4名のキャラクターが自分の「行動特性」の中から
ランダムに誰を狙うか、行動するかを決定するフェイズです。
「チョイスフェイズ」では
手札の中からカードを選択し、「マナ」を消費し
「ターゲットフェイズ」で選択された「行動特性」に影響を与える事が出来ます。
例)全体の防御力をアップする
「バトルフェイズ」では
「チョイスフェイズ」で選ばれたカードに基づき
自動でバトルが行われます。
終了すると「ターゲットフェイズ」へ移行し、これを繰り返していきます。
さぁ!場をコントロールするために状況を変化させ、選んだキャラを勝利に導きましょう!
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 80.00% / 5件 取得:2026年7月21日 22:09
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月19日 16:08(36日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 28人 | 最終観測:2026年9月10日 23:35(13日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。