GAME DETAIL
IAH: INTERNET WAR
IAH: INTERNET WARは、ターン制ストラテジーと資源管理、リアルタイムの分隊戦闘を組み合わせたタクティカルローグライトです。ウェブサイトが存在する部屋で構成された迷宮を探索し、戦闘ボットをカスタマイズしてZENDAR CORPに挑みます。ソロまたは2~10人のオンライン協力プレイに対応。
このゲームについて
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IAH: INTERNET WARは、ターン制の計画とリアルタイムの分隊戦闘を組み合わせたタクティカルローグライトです。世界をグローバルAIの支配下に置こうとするZENDAR CORPを阻止してください。ソロまたは2~10人のオンライン協力プレイに対応しています。インターネットを探索
ウェブサイト、敵、資源が存在する部屋で構成された迷宮を探索します。コントロールパネルを確保してエリアを支配し、非合法な契約を解除します。
行動するたびに1ターン進みます。装備の購入、ボットの製造、迷宮の探索を行うと、敵側も行動します。リアルタイムで戦闘
3D戦場でボットを指揮します。移動、標的の選択、戦闘姿勢の設定、スキルの使用が可能です。遮蔽物、側面攻撃、視線が戦闘に影響します。タクティカルモードではユニットを直接操作できます。反撃を生き延びる
契約を完了すると指名手配レベルが上昇します。警察は強化され、敵対勢力が作戦を追跡して攻撃します。
各ウェーブでは3枚のカオスカードから1枚を選びます。武器、装備、アイテム、恒久アップグレードで効果に対抗してください。
メインボットを守ってください。破壊されるとそのランは終了します。獲得したスコアで新しいキャラクター、ボット強化、クラフト用パーツを解除できます。特徴
ソロプレイと2~10人のオンライン協力プレイ
部屋とウェブサイトで構成された迷宮
ターン制の計画とリアルタイムの戦術戦闘
遮蔽物、側面攻撃、視線、ユニットの直接操作
400種類以上のカオスカード、武器、アイテム
100種類以上のボットと建造物
異なるボット、長所、短所を持つ8人のキャラクター
ボット製造と恒久的な成長
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー やや不評 好評率 29.17% / 24件 取得:2026年9月9日 09:13
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 0.00% / 1件 取得:2026年9月9日 09:13
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年9月9日 09:57(15日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 998人 | 最終観測:2026年7月25日 07:09(61日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ゲームライフログ
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