GAME DETAIL
FLASHLOOP
エンジン故障のため、船は無人の惑星に墜落した。調査中、船長はその地域に怒った生き物が生息していること、そして船が何者かに撃墜されたことを突き止めた。恐ろしい惑星の謎は、研究者を恐ろしい発見へと導くことになる。
このゲームについて
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2X25年。技術の飛躍とプロセッサの進化により、AIは人類を欺き、核兵器の制御権を獲得しました。それ以来、人々はAIに従わざるを得なくなりました。誰が船を撃墜したのか?サイブリッドとは誰なのか?なぜこの惑星は生命のない惑星としてリストされているのか?なぜ地元の住民はそんなに攻撃的なのか?主人公は一体なぜここにいたのか?これらすべての出来事は偶然ではありません
Flashloopは、相互接続された広大な世界を舞台にした3Dグラフィックの2Dアドベンチャーです。サイブリッドとしてプレイし、墜落後に周囲に散らばった船の部品を見つけようとします。突然、惑星は一見したよりもはるかに恐ろしいものであることが判明します。ジャングル、荒れ地、沼地、雪原、焼け野原 - 船長がまだ答えを出していないかもしれない答えを見つけるために、あらゆる場所を訪れてください...
ゲームの特徴
- これは古典的なメトロイドヴァニアであり、ローグライクではありません
- ここではプロシージャル生成はなく、世界全体が手動で組み立てられます。ゲーム体験と感覚のために、すべてが慎重にテストされています
- 思慮深いレベルデザイン。最小限のバックトラック。
-慣性のない、非常に反応の良い360°コントロール
-地上と空中でキャラクターを完全にコントロール
-前方に走ったり、後方に撃ったりできます
-武器をアップグレードし、能力と装備を獲得し、パズルを解いて秘密を見つけ、モンスターやボスと戦います。これらすべてが、新しいエリアを発見し、ストーリーを進めるのに役立ちます。
-«習得は難しいが、習得は簡単»。一見すると、敵は非常に難しいように見えるかもしれませんが、敵の行動を理解することで、ダメージを受けることなく敵を倒すことができます。
- ゲームでの成功は、ゲームのランダム性ではなく、プレイヤーのスキルに依存します。
-キャッチーなビジュアルスタイル。恐ろしい惑星の自然SF設定
-すべてのスクリーンショットとゲームプレイ映像は、色補正やフィルターなしでゲームから直接キャプチャされています。
-孤独の雰囲気。擬人化された生き物はいません。
-独自の音楽。雰囲気に浸ることができます
-このゲームは、ドラマディレクターによって単独で開発されています。
-思慮深いゲームプレイ。ゲームはドラマチックに段階的に構築され、プレイヤーの興味を維持します
-ゲームにはレールガンがあります。この武器はとても楽しいです。特に的を射たときは
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
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