GAME DETAIL
Borealis
Weave through missiles to generated music, and let the world flow around you.
このゲームについて
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Borealis is a Zen game focused on measured motion and planning, rather than swift action.
The goal is simple: don't get hit. You have no weapons to fight back though. That would be too easy. In fact, you can't even move very fast. Your only way through is to guide the incoming waves into each-other through subtle and careful shifts. Violence is the last refuge of the incompetent, after all. Better to guide your opponent into destroying itself.
The game is composed of many environments, each of which has a unique style and set of missiles, as well as its own sound profile. Each will require a different strategy, and produces more interesting types of missiles as you advance. All of this is done to a procedurally-generated soundtrack that is completely driven by what happens in the game.
Features:
Three gameplay modes: Survival, Score run, and Endless
Many different moods, which each represent a massive change in gameplay
Completely procedurally generated, with incredible replay value
Known to induce meditation-like trances in monkeys*
*Not actually tested, results may vary.
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 58.73% / 504件 取得:2026年8月28日 12:17
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 55.56% / 9件 取得:2026年8月28日 12:17
プレイ時間の目安 約1.4時間 Steamの好評レビュー99件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年7月24日 22:19(68日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 350人 | 最終観測:2026年8月1日 10:28(61日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
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