GAME DETAIL
DinerDeck
料理をテーマにしたローグライクデッキ構築ゲーム。デッキの食材カードを組み合わせてレシピを作り、それぞれの料理を相性のいい客に提供して、次第に厳しくなる7夜を乗り切ろう。カードやレシピを強化し、新しいものを購入し、強力なアイテムでスコアを伸ばしてゲームを制覇しよう。
このゲームについて
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毎晩、ルールが変わる。
DinerDeckは、食材カードから正確なレシピを組み立て、カウンターの客を見極め、次第に厳しくなる7つの夜を生き延びる、ターン制の料理ローグライク・デッキビルダーです。
最大5枚のカードを選び、誰に料理を提供するか決め、限られた提供回数が尽きる前にスコア目標を達成しましょう。制限時間はありません。じっくり考え、数字を確認し、すべての一皿を有効に使ってください。
正確なレシピを作ろう
解放済みのレシピと正確に一致すれば、カードは本物の料理になります。組み合わせが一致しない場合(または未解放のレシピを使った場合)は、レシピボーナスのないミックススープになります。
クラシックバーガーにはパン2枚 + 肉1枚 + トマト1枚が必要です。この4枚の料理は、ふさわしい客に提供すれば高得点を狙えます。しかし、提供した食材はラン終了までパントリーから永久に消費されます。
料理は決断の半分にすぎない
客によって食べ物の評価は異なります。卵を求める客、パンに多く支払う客、食材がちょうど5つの料理だけを評価する客もいます。決断する前に、3人全員の予測結果を比較しましょう。
最終スコアは味 × 話題性で決まります。レシピレベル、強化カード、装備、客の好みによって、同じ食材でも結果はまったく異なります。
最後のサービスには条件がある
毎晩最後のサービスには、特別な客が訪れます。そのルールはカウンター全体に適用されます。肉は禁止、パンは禁止、同じレシピは繰り返せない、食材はちょうど3つなど、さまざまな制限があります。一晩中機能したビルドでも、最後のテーブルでは別の答えが必要になるかもしれません。
今夜の稼ぎを使い、次の手札を変えよう。
サービスの合間に真夜中のマーケットを訪れ、消費食材を補充し、新しいレシピを解放し、既知のレシピをレベルアップしましょう。ランが厳しくなるにつれて、装備、消耗品、対象を選べるカード強化でビルドをさらに発展させてください。
種類を絞ったパントリーなら、欲しいカードをより安定して引けます。しかし、提供したカードは消えてしまいます。買いすぎればデッキは不安定になり、買わなければキッチンの食材が尽きます。
7つの夜。毎晩3回のサービス。その先も続く……
正確な食材の組み合わせで作る20種類のレシピ。
それぞれ異なるスコア条件を持つ11人の客。
サービス全体に制限を与える7人の特別な客。
ランを形作る10種類の装備と消耗品、さらに複数のカード強化。
7夜のキャンペーンと、その後に続く難度上昇型エンドレスモード。
提供と捨て札の回数が限られた、完全ターン制のゲームプレイ。(時間制限なし)
ダイナーは営業中。テーブルを読み、正しい料理を提供しよう。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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