GAME DETAIL
Retro Game Store Simulator
1984 年に独自のビデオ ゲーム ストアを経営します。1989 年末まで毎日、棚の在庫を増やし、在庫を循環させ、価格を管理し、ゲーム ストアを収益性の高いものにするために過去の傾向を分析する機会が得られます。時代に関連したテクノロジーとシステムを使用して、ゲームが死んでいないことを証明してください。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
1980 年代のモーレツなゲーム ストアを管理する
ビデオゲーム、ゲーム機、ポスター、雑誌を購入、在庫し、販売して利益を得ます。
ストアの評判を高めて、必須の製品ライセンスを確保します。
時間の経過とともにリリースされる新しいガジェットやシステムに投資することで、店舗の生産性を最適化します。
管状製品の注文、在庫、販売
80 を超えるユニークなビデオ ゲームやコンソールを見つけて顧客に販売します。
100% 委託された手描きのアートを使用した製品のデザインに誇りを持ってください。 AI によって生成されたすべてのプレースホルダー製品アートは現在置き換えられています。
ビデオ ゲーム コンベンションに出席し、ベンダー、モールのテナント仲間、その他の企業に電話するための名刺を集めます。
大量のコインを稼いでレベルアップ
新しいユニットが利用可能になったら、それを請求してください。
棚、ポスター、デモ ブースを購入して、顧客エンゲージメントに影響を与えます。
利益率を最大化するために、部門内の製品配置を継続的に改善します。
在庫を精神的に把握する
新しい製品を在庫に導入するときは、ジャンル、発売日、コンソールの互換性、追加のメタデータを考慮してください。
在庫スプレッドシートを分析して、製品のパフォーマンスを把握します。
変動する顧客の関心を測るために、必要に応じて製品価格を調整します。
時間をマスターして時間を最大限に活用する
モールの営業時間の前後に与えられた時間を会社の業務に充ててください。
注目の商品を積極的に注文して、発売日の売上を最大化しましょう。
クリスマスシーズンにチャンスを掴んで大金を稼ぎましょう。
これはまさにジェネシスです! 90年代まで行けるかな?
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
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機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。