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GAME DETAIL

ギリギリ限界OLさとみ

種別:ゲーム 発売日:2027年 日本語対応
価格未定

我慢しろ、限界まで。そうすれば“別の私”になれる。 1992年、東京。理不尽な毎日を耐え抜くOL・さとみは、「限界」に達すると別世界の自分=「サトミ」をダウンロードできる。クセの強い“別の私”たちの力を借りて、会社も人間関係もぶっ壊せ。限界まで我慢するほど選択肢が広がる、限界OLアドベンチャー。

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限界まで我慢したら、“別の私”をダウンロード。
1992年、東京。
さとみは、どこにでもいる普通のOL。
理不尽な仕事、面倒な人間関係、言いたいけど言えないこと。
今日もなんとかやり過ごす――はずだった。
日常の中で少しずつ溜まっていく、さとみの「限界」。
そして限界に達したとき、
ポケベルと公衆電話を通じてつながるのは、
別の世界を生きる、もうひとりの自分――「サトミ」。
別世界のサトミを自分の身体にダウンロードすれば、
できなかったことが、できるようになる。
言えなかったことが、言えるようになる。
でも、サトミを呼び出せるのは「限界」のときだけ。
だから今日も、さとみはちょっとだけ我慢する。
1992年を生きる、限界OLの日常
舞台は、携帯電話もSNSもまだ当たり前ではなかった1992年。
会社で働き、街を歩き、人と話し、
さとみの日常を過ごしていきます。
あなたの行動や選択によって、
さとみの「限界」は少しずつ変化していきます。
限界突破!「サトミ」をダウンロード

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ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計
7日フォロワー増加 2件以上で集計 未集計・直近7日 0件

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ジャンル・機能

ジャンル

機能カテゴリ

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基本情報

発売日
2027年
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
SKOOTA GAMES
販売元
G-MODE、SCOOTER FILMS INC.
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ —
中国語(簡体字) ○ —

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