GAME DETAIL
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES
『METAL GEAR SOLID Ⅴ: GROUND ZEROES』は、KONAMIの小島プロダクションが制作する、『METAL GEAR』シリーズ初のオープンワールドでお楽しみいただけるステルスゲームです。『METAL GEAR SOLID Ⅴ』のプロローグとして物語の主軸となるメインミッションの他、数種類のサブミッションを収録。軍事施設を舞台に、本篇となる 『METAL GEAR SOLID Ⅴ: THE PHANTOM PAIN』への導入として、新しいシステムによる今までになかったスリリングな遊びを体験頂けます。
このゲームについて
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『METAL GEAR SOLID Ⅴ: GROUND ZEROES』は、KONAMIの小島プロダクションが制作する、『METAL GEAR』シリーズ初のオープンワールドでお楽しみいただけるステルスゲームです。『METAL GEAR SOLID Ⅴ』のプロローグとして物語の主軸となるメインミッションの他、数種類のサブミッションを収録。軍事施設を舞台に、本篇となる 『METAL GEAR SOLID Ⅴ: THE PHANTOM PAIN』への導入として、新しいシステムによる今までになかったスリリングな遊びを体験頂けます。
【ストーリー】
冷戦の緊張緩和が緩み、ベトナム戦争をも終結を迎えようとしていた、1975年。世界各国から公にできない任務を請け負いつつ兵力を増強し、ついには核を所有したスネークに対し、IAEA(国際原子力機関)は核査察を申し入れた。時を同じくして、かつてスネークと戦い、生死不明となっていた女性工作員“パス”が、キューバ南端の米軍基地内で尋問を受けていると明らかになる。スネークの部隊に身を寄せていた、パスに想いを寄せる少年チコがその救出に向かうが、同じく囚われてしまう。彼らからアメリカに情報が漏れることを危惧したスネークは、チコを追いキューバへと急ぐ。『METAL GEAR SOLID Ⅴ: THE PHANTOM PAIN』へと続く“Ⅴ”のプロローグ。
【フォトリアルな映像・世界観】
"オリジナルゲームエンジン「FOX ENGINE」で、細部まで緻密に作り上げられた実写映像さながらの映像・世界観を4Kでお楽しみいただけます。"
【リアルで没入感を誘う新システム】
敵の視線を360度感じる緊張感。新しいCQC(近接戦闘術)、敵の構えた武器を奪い反撃など現実に近いアクション・感覚で任務を遂行することが可能です。
【自由度の高い潜入シュミレーター】
潜入・脱出ルートはプレイヤー次第。必要であれば、ヘリを呼んだり、基地に乗り捨てられた車を利用することも可能です。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 84.81% / 18,146件 取得:2026年8月28日 13:43
日本語レビュー やや好評 好評率 76.85% / 216件 取得:2026年8月28日 13:43
プレイ時間の目安 約4.3時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
40人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 11/01 11:47 | 35人 |
| 11/01 13:57 | 33人 |
| 11/01 18:53 | 42人 |
| 11/01 20:57 | 47人 |
| 11/02 01:16 | 67人 |
| 11/02 03:29 | 64人 |
| 11/02 07:43 | 66人 |
| 11/02 09:54 | 45人 |
| 11/02 14:09 | 33人 |
| 11/02 16:14 | 30人 |
| 11/02 20:26 | 31人 |
| 11/02 22:34 | 41人 |
| 11/03 03:04 | 55人 |
| 11/03 05:44 | 60人 |
| 11/03 09:59 | 42人 |
| 11/03 12:10 | 41人 |
| 11/03 14:20 | 35人 |
| 11/03 18:31 | 30人 |
| 11/03 20:37 | 36人 |
| 11/04 00:57 | 45人 |
| 11/04 03:05 | 43人 |
| 11/04 07:13 | 48人 |
| 11/04 09:17 | 46人 |
| 11/04 13:36 | 25人 |
| 11/04 15:48 | 27人 |
| 11/04 20:04 | 38人 |
| 11/04 22:09 | 32人 |
| 11/05 02:24 | 47人 |
| 11/05 05:26 | 51人 |
| 11/05 09:45 | 45人 |
| 11/05 11:56 | 32人 |
| 11/05 16:10 | 20人 |
| 11/05 18:18 | 18人 |
| 11/05 20:20 | 23人 |
| 11/06 00:32 | 39人 |
| 11/06 02:40 | 35人 |
| 11/06 07:48 | 37人 |
| 11/06 10:15 | 39人 |
| 11/06 14:29 | 26人 |
| 11/06 16:35 | 20人 |
| 11/06 20:48 | 30人 |
| 11/06 22:51 | 33人 |
| 11/07 03:14 | 46人 |
| 11/07 05:26 | 48人 |
| 11/07 09:38 | 46人 |
| 11/07 11:46 | 50人 |
| 11/07 16:06 | 37人 |
| 11/07 18:12 | 34人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 11/05 15:29 | 63,557人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 34人 | 最終観測:2026年11月7日 18:12(16時間前) |
| 24時間ピーク | 50人 | 推移集計中・直近7日 70件 |
| Steamフォロワー数 | 63,557人 | 最終観測:2026年11月5日 15:29(2日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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機能カテゴリ
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